Божественная бездна
Мой мир перевернулся с ног наголову. Законы физики и логики поломаны вмешательством магии, обрушившейся на Подмосковье. Еще вчера - отслуживший контракт дембель, я стал рабом в чуждом мире, населенном фантастическими тварями. Мире на краю бездны. И единственная надежда - легенда о ждущем на дне боге, исполняющем любые желания.Жанр ЛитРПГ стоит по причине того что жанра РеалРПГ на АТ нет, надеюсь пока. Компьютерной игры нет, попадания в капсулу или оцифровки - нет, игрового сленга нет (или почти нет), статы есть только там где они действительно нужны.
"
"— Конечно, хозяин, — ответила с милой улыбкой хранительница. — Каждое из уже готовых можно улучшить минимум десять раз. Повышая их производительность или добавляя новые функции. Кроме того, небольшие комнаты вроде сокровищницы можно расширять, создавая по соседству точно такие же, чтобы улучшать их дешевле и быстрее.
Пыточная камера. Размер: 4 метра. Время создания: 4 часа. Дополнительные материалы для строительства: зависит от наполнения. Базовое наполнение: укрепленные стены с прослойкой из губки, сток для крови, жаровня с открытым магическим огнем, стул для пыток, гранитная дверь.
Магия: 30. Восполнение: 19 ед в минуту,сильное. Источники восполнения: слабые духи камня (3 ед), слабые духи огня (3 ед), сердце подземелья (5 ед), родная стихия (4 ед), магия бездны (4 ед). Расходы магии: поддержание защитной формы (7 ед), нормальный расход. Дополнительные источники расхода: душа Весты (6 ед), средний расход на восстановление 8 ед), время до полного восстановления — четыре часа.
— Их достаточно, чтобы вылечить всех, кто находится в вашем доме, несколько раз, господин, — ответила девушка, склонившись.
Кладбище. Размер: 1 метр. Время создания: 2 часа. Базовое наполнение: каменные горшки и полки. Задача: хранение останков, черепов и костей, пропитывание их магией подземелья. В случае появления либлинов тени или смерти, а также при действии заклятий создания нежити Владыка подземелья может создавать временных слуг, бесстрастно исполняющих приказы.
— Будьте уверены.
— Я покажу вам все изменения, хозяин. Так вам будет легче ориентироваться в том, что выбрать дальше, — ответила хранительница, и у меня перед глазами выскочило огромное количество надписей.
Строения, готовые к улучшению: нет.
Класс: владыка подземелья. Вторичный класс: носитель душ.
— Грибные грядки, — тут же ответила хранительница. — Они предназначены для выращивания магических грибов, концентрирующих развеянную в пространстве магию.
Доступные переключаемые заклинания: защитная форма, маскировочная форма, атакующая форма, вызов каменных либлинов, вызов огненных либлинов.

















