Игра Кота 4
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но, когда эмоции зашкаливают, за игровым персонажем проявляется истинное лицо. Каждый должен сделать свой выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?
Единственное, что останавливает беспредел в НПС-Королевствах — падение репутации и кармы, да неминуемое возмездие, которое несут на остриях клинков фракционные гварды. Многих игроков это не пугало, они создавали временных персонажей или полностью затачивались под суицид, успевая перед смертью убить несколько противников. Я столкнулся с этим явлением в первый день игры, когда СуперДетка едва не зажарила нас с Алексом в Златых Фейрах.
Игроки крайне изобретательны. Некоторые сделали охоту в «мирных» зонах своим основным занятием, причем больше удовольствия они получали от страданий жертвы, чем от факта килла. Некоторые ухитрялись зарабатывать на этом, разделив обязанности: игроки с хорошей кармой находят жирную цель и выводят на нее убийцу, лутальщики мгновенно забирают выпавшие ценности. На Базааре были целые кланы, промышлявшие таким образом.
На некоторое время мы оставили их без работы.
Мне нравилось сотрудничать с Роем. Американцы творчески подошли к задаче, создав три вида боевых единиц для «Черной Пятницы»: скиф-камикадзе, груженный «Колокольчиками», рейдер-суицидник на двухместной «птичке», вместо второго пилота взявший бомбу, и обычный всадник в Вуали, вооруженный классическим «Большим Огнем».
Первый заточен на тяжелые цели — летающие корабли, прикрытые Куполом, (по нашим расчетам, одновременный подрыв пяти-шести скифов-бомберов уничтожал астральный неф), второй — малые суда типа незащищенных грузовиков, третий зачищал и добивал то, что оставалось после работы двух первых. Ах да, был еще и четвертый вид, правда, его нельзя отнести к боевым — лутальщики с безразмерным инвентарем, тут же очищавшие места столкновений от дропнувшихся ништяков.
Задача, поставленная перед Роем, очень проста: уничтожать весь торговый траффик Базаара. «Шмели» взяли на мушку все причалы летающих кораблей, все меж-мировые порталы. Пока мы готовили торговую часть, играя с ценами на эллур, специально обученные люди размечали споты, прикидывали удобные траектории атаки и отхода, закупали снаряжение и корабли. Корпуса и обвес скифов неожиданно стали дефицитом, насколько я знал, Рой выкупил почти все наличие, готовясь к «Черной Пятнице».
Несмотря на громадные финансовые затраты: потери кораблей-камикадзе и экипировки в результате сиуцида и мести НПС, операция неожиданно оказалась прибыльной. Огромное количество ценного лута, шмота и оборудования, выпадавшего с жертв, с лихвой перекрывало потери. Особенно в первый день, когда никто не сориентировался и удары собирали самую кровавую жатву. Очень быстро к Рою присоединилась огромная армия падальщиков, в наступившем хаосе атаковавшая всех подряд. Начав «Черную Пятницу», мы лишь нажали на спусковой крючок, выпустив на волю джинна анархии.