Игра Кота 7
У каждой истории есть своё начало и свой конец. И у истории Кота тоже. Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился. Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить. Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы. Ибо грядет буря.
"
"И все же им это удалось! Несколько «пауков», мгновенно среагировав на новую угрозу, немыслимыми кульбитами в последний момент выскочили, как ошпаренные, проскользнув под самой кромкой сеток. Но не всем так повезло. Трое были пойманы, запутались, бешено задергались в искрящих разрядами ловушках. Их главное преимущество: скорость и маневренность, на пару минут были утрачены.
Что делать дальше, Эйс Винд знал только теоретически. Он активировал «Таранный Удар» и направил «иглу» прямо на опутанный, двигающийся рывками вражеский аппарат. Носовая часть «иглы» видоизменилась, превратившись в хищное, раздвоенное и зазубренное адамантиновое острие.
– Держитесь! – крикнул Эйс, вцепившись в штурвал.
Он ожидал сокрушительного столкновения, но вышло иначе.
Пятерка остальных «игл» повторила его маневр.
– Повторим удар! – хрипло произнес он, – Прикончим их всех!
– Нет! Эйс, нам нужно попасть на джаггернаут. – остановил его Адам, – Если Купол цел, есть шанс, что Ключ Первой Девы еще не попал в чужие руки. Это первая и главная цель. Уяснил? Вторая – нужно взорвать эту штуку!
Он показал молотом в сторону «звезды».
– Используй стрелу Романовой!
Развернувшись, «иглы» ринулись в новую атаку. Странники, впервые встретившие нового врага, приняли правила игры и начали сближаться на встречных курсах. Их было больше, Эйс насчитал больше двадцати штук разных размеров. И они были не намерены шутить!
Фиолетовый луч хлестнул по корпусу корабля. Как и предсказывал Адам, «Зеркальная Чешуя» и «Адаптивная Броня» сводили поражающий энергетический урон Странников до терпимых показателей.

















