Игра Кота. Книга 1

Игра Кота. Книга 1
0/10 (0)
О чём книга

У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Каждый саркофаг исторгал из себя умертвие, они были разных сортов – два некроманта, военачальник, маг и черный целитель. Пришлось повозиться, просто не было, дважды наша группа почти теряла танка и почти каждый был ранен и отравлен. Но мы справились, отправив всех этих тварей в небытие. Наградой нам стали несколько вещей редкого и необычного качества, за одним нюансом – все они были прокляты. Эктоплазму, языки умертвий, кости и прочие алхимические реагенты деловито подбирала Валькирия. Становилось понятно, почему желающих идти в этот данжен было мало – лут требовал дорогостоящего очищения в храмах, овчинка зачастую не стоила выделки. Да и сами мобы были крайне неприятными в общении существами.

Наконец, зачистив все и обыскав закоулки, наш отряд подошел к двери в противоположном конце могильного покоя. Она была одинаковой с первой дверью – толстая каменная плита без ручек и замков, с вмурованным посередине круглым красным камнем. Когда мы приблизились, над ней стала видна глубоко вырезанная в камне надпись. Она дублировалась на трех языках, гномском, первозвуке и всеречье, я смог прочесть лишь на последнем.

– Скажи слово, и ты войдешь! – подпрыгнул Ричи. – Вобще-то первая дверь открылась, когда я вставил камушек и нажал на него!

– Точно. А здесь какое-то слово требует, – прогудел Пламень. – Но можно попробовать и нажать!

Дварф протянул руку и надавил на красный камень – и тут же опять отдернул, охнув – из-под камешка выскочила иголка, которая впилась ему в палец. Дверь же не шелохнулась.

– Задолбали эти ловушки! – в сердцах воскликнул дварф. – Опять мне досталось! Опять отравление, сильное!

– Осталось всего два противоядия, – предупредил я группу, протягивая дварфу пузырек. – Осторожнее, нам еще босса бить.

– Надеюсь, он за этой дверью, – кивнула Валькирия. – Сил моих уже нет, если опять чистить нежить…

– Думаю, босс там, – сказал Алекс. – Взгляните на карту, инстанс кончается. Другой вопрос, как открыть дверь?

– Ясное дело, сказать слово! – рассмеялся Ричи. – И дверь откроется! Это голосовой пароль, я встречал такие штуки в подземельях!

– Да, но какое слово?

– Должны быть подсказки! – уверенно сказал АлексОрдер. – Ищите! Может, на вещах, которые были у умертвий, может книга какая или надписи?

– Надписи! – кендер побежал в сторону саркофагов, подняв облако пыли. – Тут есть надписи, на саркофагах некромантов! Надо только пыль стереть!

Действительно, все саркофаги были подписаны. Надписи на них называли имена существ, в них лежащих, и гласили:

Кель Тауронг, огонь Бездны

Дар Ветер, меч Бездны

Эрмис Доантар, надежда Бездны

Лот Эвосо, ветер Бездны

Гелона Мартин, стрела Бездны

Урм Торгрим, топор Бездны

– Ну и как это все понимать? – устало спросил я.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив