Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как добыча с Короля, что послужит мне еще уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, долго не расстанусь. Прикинув так и этак, решил все же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на раритетные и уникальные предметы.
Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счета. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть ее в качель! Полюбовался матово-черной броней.
Переключился на поиск обувки.
– Доступно предметов: 22.
Пролистал, ничего интересного, однако. Посмотрим шлем?
– Доступно предметов: 26.
Не то, это танку, а вот это что за мания величия?
– Корона Повелителя. Класс предмета: Уникальный.
– Эффект: нет дополнительных характеристик.
– Эффект: Когда на персонаже, уровень поднятого существа увеличивается на 3."
"– Эффект: Все мертвые существа (скелеты, зомби, умертвия, духи и так далее) становятся нейтральны и не нападают первыми. В случае их атаки владельцем Короны Повелителя, агро радиус уменьшается в два раза.
– Ограничение по классу: Рыцарь Смерти, Некромант.
– Цена: 1450 золотых.
Ё-мое, да это почти что чит! Посмотрел, когда выставлен предмет.
Минута, и сверкающая тьмой корона заняла почетное место на столе.
На балансе 600 золотых. Включаем режим экономии и лезем в ювелирку. Так, галочка: «Показать только крафтовые вещи»? Хм, а давайте, должно быть не дорого. Сортируем по цене и параметрам. Вот интересный и занятный вариант.
– Кольцо рассеянного внимания. Класс предмета: Нечастое. Крафтовый.
– Эффект: Броня +1, Сила+1, Ловкость +1, Интеллект +1, Дух+1, Телосложение+1.
– Эффект: Сопротивление ко всем видам магии +1 %.
– Ограничение по классу: нет.
– Цена: 14 золотых.

















