Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Ну, возьму десяток кусков брони, да столько же колюще-режущего, и все, перегруз. Моя идея в другом: мы тебя поставим вот сюда, под арочку, за троном. И будем грузиться всем, что выпадет из гнолов. И не важно, что сдвинуться с места не сможешь, главное, в сумку загрузить можно хоть рояль. Виртуальность у нас или нет?! Лимит только по количеству предметов, у тебя сумка на сколько слотов? Сто, базовая? Вот и будем набивать до упора.
Эльф, похоже, тупил. Перехвалил я его, что ли?
– А как я с этим роялем назад пойду?
– Экспрессом. К точке возрождения. Дождешься респауна монстров, снимешь стелс и полетишь домой. А через три часа могилку на кладбище найдешь. Она там неделю стоять будет, пока не протухнет. Перетаскаешь постепенно шмотки в магазин, деньги пополам. Идет?
Вместо ответа рога поднялся и занял под аркой позу, как ему казалось, наиболее подходящую шкафу. Развел руки в стороны, распахивая воображаемые створки, зачем-то открыл рот, видимо, изображая верхнюю полку, и прошамкал:
– Давай, накладывай!
Глава 10"
"Решив дела с рогой, я в срочном порядке метнулся к павшим героям – тела вот-вот протухнут, не хотелось остаться без законных трофеев. С офицеров упали по куску няшной пластинчатой брони, поножи и наплечники. Предметы без дополнительных характеристик, но с неплохими показателями защиты. Уровня так до двадцатого – вполне себе экипировочка для танка. Думаю, каких-то денег стоит, даже если тупо в магазин сдать. Жрец порадовал первым квестовым ключом, со сложной, многозубчатой бородкой и цифровой руной. Гномы их, что ли, делают? Не похоже на изделие человеко-гиен. Лапы не те. Жрец вообще оказался ходячей заначкой. Считаем: восемь серебряков, красный браслет, Камень Душ, ключ и, наконец, любопытный наборный пояс.
– Стальной Пояс Благодарности. Класс предмета: Редкий. Прочность 55/65. Вес: 2,0.
– Эффект: Броня +16, Сила +5.
– Эффект: При лечении союзников есть 5 % шанс удвоения силы заклинания без дополнительных затрат маны.
О-па, я даже знаю, кому этот поясок подойдет. Похоже, Таали ошиблась, и добычу, неплохо подходящую паладинам, можно найти у Жреца, а не Шамана. А вот Король как раз совсем наоборот, темный.
Прошлепал по лужам крови к телу последнего монстра. Ну-ка? Полтора золотых, браслет, еще один ключ, только уже с другой руной и самое интересное, тяжелый кованый нагрудник.
– Нагрудник Короля Гнолов. Класс предмета: Редкий.
– Эффект: Броня: +30, Интеллект +5, Сила +1, Телосложение +1.
– Эффект: Существует 30 % шанс, что поднятое существо сохранит одно из своих специальных умений.
– Ограничение по классу: только Рыцарь Смерти.
Вот почему тут народу немного! Босс данжеона роняет шмот только для Рыцарей. А кому оно надо, в светлых землях-то? Вот у оппозиционной фракции наверняка было бы не протолкнуться.

















