Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Блин, ну как же это так? Сзади послышались почти бесшумные шаги Таали. Подошла, стала рядом. Затем взяла меня за руку и заглянуло в лицо.
– Ты чего?
– Жалко их… Я ведь обещал им, что спасу…
Брови девушки взлетели вверх.
– Кого жалко? Это же программа, набор цифр в компьютере?!
Я резко повернулся и впился взглядом в ее глаза:
– А когда я оцифруюсь, кем буду? Тоже набором цифр? Можно будет убить мимоходом, как муху? А те десятки, а то и сотни тысяч, что уже в игре, они кто? Нули и единицы на носителях вирт-сервера?!
Таня ошарашенно молчала.
– Я… Я не знаю, – прошептала девушка и уже совсем другими глазами посмотрела на лежащие тела. Затем присела, просунула руку в клетку и накинула край плаща на лицо мертвого воина. – Так… Так будет правильней…
Я кивнул и обнял ее за талию. Девушка не отстранилась, а лишь плотней прижалась ко мне.
– Внимание! Вы выполнили скрытое задание: «Почтение к павшим».
– Отдайте честь павшим героям, неважно: противникам или союзникам. Возможно, и над вашей могилой кто-нибудь задержится на минуту, поминая храброго воина.
– Награда: Время, в которое ваша могила находится на городском кладбище и не уничтожается – удваивается.
– Награда: Вместо гранитной плита вашего надгробия становится мраморной.
Судя по тому, как вздрогнула Таня, квест мы выполнили оба.
– Поздравляю.
– И тебя… – кивнула девушка. – Люблю белый мрамор…"
"Смущают меня такие квесты. Крепнет ощущение, что ИскИн их генерирует на лету. Просто наблюдая и оценивая наши поступки. А затем поощряет либо наказывает, согласно ему одному ведомой логике. Интересно, можно ли в рамках социального эксперимента поместить почти сто миллионов человек в виртуальность, а затем выработать у них нужные нормы поведения, мотивируя то кнутом, то пряником? Да ну, бред… Или нет?
Открыл сумку и достал из ячейки два десятка однотипных ключей. Подбирая парные с клеткой руны, прошелся вдоль ряда, освобождая пленников. Каждый дроу благодарно склонял голову, а я получал сообщение о завершении очередного квеста:
– Внимание, задание: «Свобода пуще неволи» выполнено!
– Получена награда: Опыт.
– Ваше отношение с фракцией Темного Альянса улучшено!
– Ваше отношение с расой Дроу улучшено!
Дипломатическая вкладка показывала, что отношения как с темными, так и с дроу сменились от ненависти до неприязни. Этак мы и до нейтральных доползем, тогда вполне будет возможна торговля с поклонниками Неназываемого, а то и нагловатые визиты в города темных фракций.
На втором десятке освобожденных зазвенели долгожданные колокольчики.

















