Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Кликаю на пиктограмму денежки, подтверждаю списание средств. Хомяк нервно сучит ножками во сне – цены кусаются как некормленые клопы в заброшенной хате.
Маг тянется в струнку и смотрит преданными глазами с вертикальными зрачками. Ориентируюсь по карте, машу рукой в нужном направлении.
– На максимальной скорости выдвигаешься к побережью. Задача – разведка и картография. Я вроде передвижения своих войск должен видеть в интерфейсе. В схватки не вступать, противника обходить! Найди мне выход к морю, а лучше всего – к Берингову проливу.
Чернокнижник метнулся на выход.
Мы устало присели за стол, беря секундную паузу для разгрузки психики и дегустации цветочного букета эльфийского вина.
Входная дверь скрипнула вновь. В таверну протиснулись широкоплечий герой-гном с постной миной на лице и попахивающий мертвечиной генерал-лич из Некрополиса.
Я вопросительно посмотрел на Анунаха:
– Ресурс здания бесконечный, что ли? Они так и будут приходить?
Паладин отхлебнул из высокого бокала, заинтересованно покосился на светящуюся фенечку, висящую на платиновой цепочке поверх плаща лича, и кивнул:
– Ага, можешь нанимать до тех пор, пока у тебя деньги не кончатся.
Я покачал головой:
– Дорого очень, да и толку почти нет. В отряд их не добавить – больно уж слабы, а замок защитить не смогут – армии-то нет… Давайте-ка вначале в сокровищницу заглянем, оценим наши депозиты. Друмировское золото система не воспринимает, видать, больно легковесное…
Разорив хозяина таверны еще на несколько бутылок слабенького и сладкого эльфийского вина, мы двинулись на осмотр трофейного замка.
Интерьер цитадели аскетичен и неуютен – минимализм во всей красе, мародерить практически нечего. Казармы пусты, до возрождения тварей еще три дня. Я скучнел на глазах – замок не удержать, войск, которых не жалко, взять абсолютно неоткуда.
К тому же сам факт спокойного существования демонического гнезда явно намекает на то, что дела у землян плохи. Да еще и зиккурат этот… Шестьсот шестьдесят шесть тысяч душ – практически все население Аляски в полном составе.
Массивная дверь сокровищницы подчинилась мысленному приказу и со скрипом отъехала в сторону. Первое, что бросилось в глаза и вызвало немалое разочарование, – аккуратные палеты колотого камня и кубометровые связки древесного бруса вдоль стен.
Анунах невесело усмехнулся:
– По крайней мере, у замка есть каменоломня и лесопилка.















