Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
И у меня сразу же куча вопросов! Горные – это как? Эверест пехом осилю? Жалкие девять кэмэ высоты – до озоносферы можно рукой дотянуться! И что за глупое добавочное условие: «Ход игрока должен заканчиваться на суше»?
А цена… М-да… Десять тысяч золотых. Это ж полтора центнера золота! Ухи объелись?!
Не желая себя расстраивать, выхожу из лавки.
Умка демонстративно похлопывает по верной дубине, сверкающей сполохами магии трех богов, и вопросительно приподнимает бровь.
Отрицательно качаю головой – силой арты из торговца не выбить. Не та механика игры. Вот если его в Друмир затянуть да подержать там пару неделек для более прочного сливания с новой реальностью, вот тогда…
Хм… Нехорошо улыбаюсь и делаю заметку на будущее.
Следующее здание. Нависающая черная башня, со скалящимися монстрами на барельефах и стонущими фигурами адских мучеников на фресках. Строение пыхало жаром, силой и чужой болью. Волосы на голове трещали от температуры и пытались стать дыбом, реагируя на внушаемый страх.
Звериная составляющая моей сущности оскалила зубы и глухо заворчала. Меня, пугать?! В моем же доме?!
Рефлекторно торможу время и ломлюсь вперед, смазываясь для стороннего наблюдателя в размытую тень. Непонимающие соклановцы невыносимо медленно тянутся к клинкам, а я уже продавливаю пелену дверного полога и замираю на месте, лишенный обзора широкоформатным окном служебного сообщения:
– Добро пожаловать в Магическую Гильдию. Уровень строения: 4. Возможно улучшение: постройте здание Академии!
– Доступны 4 заклинания 1-го уровня: «Агония», «Замедление», «Рассеивание магии», «Огненная Стрела». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 50.
– Доступны 3 заклинания 2-го уровня: «Агония – массовое», «Чума», «Каменная Кожа». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 100.
– Доступны 2 заклинания 3-го уровня: «Огненный Шар», «Создание фантома». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 150.
– Доступно 1 заклинание 4-го уровня: «Шок Земли». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 200.
– Внимание! Вами изучены 10 новых заклинаний. Желаете разместить их в магической книге?
Время вновь восстановило свой бег. Медленно повернув голову к ощетинившимся сталью соклановцам, я успокаивающе махнул рукой, затем устало выдохнул:
– А вот теперь нам точно придется открывать портал домой…
Глава 11
Разорвать ткань двух реальностей оказалось непросто. Заклинание сбоило, раз за разом сбивая каст и непонятно с какого перепуга выжирая ману из моего пула. На пятой попытке визардовский свиток рассыпался трухой, а мои бойцы покрылись холодным потом. Шансы навсегда остаться на Земле резко увеличились.















