Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Расстались почти друзьями. Слегка покачиваясь, я вышел из ювелирного дома. Так, надо прийти в себя, накачал-таки седобородый. Разыщу, пожалуй, кафешку, где можно заказать самый крепкий кофе, и повнимательней изучу карту города. Следующим пунктом моей программы было посещение гильдии наемников — в Мертвые Земли я намеревался идти не один, а с подпиской… Завтра, уже завтра я надеялся увидеть стены легендарного Первохрама…
Глава 8
Отрывок статьи из ежедневной онлайн газеты:
«Новости Друмира».
«…Происходит что-то непонятное. За последнюю неделю это уже шестой опустевший данжеон.
Скриншот н.14 „Мы еще вернемся, безволосые шакалы!“ — прилагается.
Администрация Друмира не комментирует данные события, а на просьбы добавить новые локации для низкоуровневых игроков отвечает невнятными обещаниями, не называя конкретных дат…»
Здание гильдии наемников впечатляло и подавляло.
"Задрав голову, я прикидывал вес монстров, переводил его в серебро, затем в золото и путался в нулях, загибая пальцы не только на руках, но и на ногах. Не слабо, ох не слабо… По-хозяйски похлопав голема по теплому мифриловому бедру, я шагнул в темный зев ворот и оказался в коротком туннеле, ведущем сквозь надвратную башню.















