Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Короче, вампиры Друмира слабыми не бывают. Днем они просто сильные, а ночью… офигеть, какие сильные. Все зависит от того, насколько старое гнездо мы зацепили, какое в нем количество Старших и Высших и не побрезгует ли сам Князь явиться на стрелку. Хотя, судя по Логову Мантикоры, тут уже давно конь не валялся…
— И что делать?
Зена шмыгнула носом, затем покрепче нахлобучила шлем по самые брови.
— Будем прорываться. В худшем случае, все умрем, но нам ли, бессмертным, быть в печали? В лучшем, положим кровососов, может, и Гнездо найдем, лут там не хуже, чем в персоналке, правда, зачищать придется уже рейдом.
"И мы пошли. Наша, и так невеликая к тому моменту скорость упала до совсем уж черепашьих величин. Кто не мог кастовать с маунта, шел пешком, за мной так вообще тянулась личная группа усиления — Гумунгус и поднятый аллигатор семьдесят восьмого уровня. Впрочем, далеко нам уйти не дали. Атаковали без особых затей, устроив засаду на том участке дороги, который обходить было слишком уж геморройно. Миг, и два десятка расплывчатых теней бросаются к нам со всех сторон. Даже с нависающей над дорогой ветки колючей акации на шею Бомбы обрушивается зубастая тварь, а на верхней площадке скального выступа, находящегося метрах в тридцати от дороги, появляются две могучие фигуры: Патриарх и Старший Вампир.
— Контроль их! Сдаем помалу назад! — раздается команда Зены.
У кастеров есть порядка десяти секунд, пока пассивные щиты держат урон. Это позволило привязать к земле и парализовать почти половину нападавших. Пятясь, мы оставляли за собой тонкую нитку беснующихся в бессильной злобе вампиров.















