Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Но ведь и с Гончей никто до этого разговаривать не пытался, не говоря уже о дипломатических контактах.
Создание Инферно, не мигая, смотрело на меня, пытаясь понять истинные мотивы поступков странного двуногого, который не требовал службы или злата, а лишь предлагал дружить и защищать. Я почти физически слышал, как хрустят шестеренки игры, куроча лишние зубья и подстраиваясь под новый кусок мирового пазла, насильно втиснутого в механику новорожденной реальности. Ибо Гончая приняла мое предложение!
— Внимание! НПС-клан «Адское Пламя» вошел в Ваш Альянс «Стражи Первохрама» на правах младшего партнера.
— В Вашей власти призвать воинов клана на службу и претендовать на часть налоговых сборов.
— Вот и славно! — подмигнул я удивленно прислушивавшейся к себе гончей. — А теперь попробуй поднять таг Альянса.
Оценив полный непонимания взгляд псины, я провел демонстрацию:
— Следи за именем, — ткнул пальцем в воображаемый нимб над головой, где при определенном желании игрока или наблюдателя всплывала минимальная инфа о персонаже.
— Лаит.
Ставлю галку в интерфейсе:
— Лаит, 72 уровень.
Клик, клик, клик:"
"— Лаит, 72 уровень, Рыцарь Смерти, , .
Вновь отключаю лишнюю информацию, не фиг давать подсказки противнику. Киваю гончей:
— Поняла?
Псина морщит единственную складку на лбу, тужится, ее мышцы подрагивают от напряжения. Я вновь ощущаю хруст тонкой небесной механики. Наконец еще один кусок мозаики нового мира стал на свое место.
— Адская Гончая, 151 уровень. .
Я взглянул на мини-карту и удовлетворенно улыбнулся: гончие, обозначенные ранее ярко красными точками, как опасные и агрессивные монстры, теперь светились ровным синим цветом, словно обычные энпиэсы, типа стражников, вышагивающих по стенам в замке Ветов.
Осмелев, я подошел к изрядно помятой псине и потрепал бронированную холку, которая была аккурат на уровне моей груди. А собачка-то держится на одних морально-волевых. Состояние ее хреновое, я только сейчас оценил, что жизнь твари находится глубоко в оранжевой зоне, причем практически не регенерирует. Голодная, что ли, не жрамши? Осмотрел стаю еще раз, уже не взглядом жертвы, а скорее, как покупатель. Да, беженцы, они и есть беженцы. Смертельно опасные, успевшие спасти только щенят, и еще не отошедшие от горячки боя и боли потерь.
Среди все удлиняющегося списка абилок нашел подаренное богом умение: «Помощь Неназываемого». Выбрал в качестве цели вожака стаи и активировал. Мгновение спецэффектов, и гончая одним упругим движением вскакивает на все четыре лапы. Недоверчиво косится на себя, склоняя голову и так, и этак, затем поворачивает свою массивную башню ко мне и слегка склоняется в благодарности.















