Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
— Ты чего?
— Жалко их… Я ведь обещал им, что спасу…
Брови девушки взлетели вверх.
— Кого жалко? Это же программа, набор цифр в компьютере?!
Я резко повернулся и впился взглядом в её глаза:
— А когда я оцифруюсь, кем буду? Тоже набором цифр? Можно будет убить мимоходом, как муху? А те десятки, а то и сотни тысяч, что уже в игре, они кто? Нули и единицы на носителях вирт-сервера?!
Таня ошарашенно молчала.
— Я… Я не знаю, — прошептала девушка, и уже совсем другими глазами посмотрела на лежащие тела. Затем присела, просунула руку в клетку и накинула край плаща на лицо мёртвого воина.
Я кивнул и обнял её за талию. Девушка не отстранилась, а лишь плотней прижалась ко мне.
— Внимание! Вы выполнили скрытое задание: «Почтение к павшим».
— Отдайте честь павшим героям, неважно: противникам или союзникам. Возможно, и над вашей могилой кто-нибудь задержится на минуту, поминая храброго воина.
— Награда: Время, в которое ваша могила находится на городском кладбище и не уничтожается — удваивается.
— Награда: Вместо гранитной плита вашего надгробия становится мраморной.
Судя по тому, как вздрогнула Таня, квест мы выполнили оба.
— Поздравляю.
— И тебя… — кивнула девушка. — Люблю белый мрамор…
Смущают меня такие квесты. Крепнет ощущение, что ИскИн их генерирует на лету. Просто наблюдая и оценивая наши поступки. А затем поощряет либо наказывает, согласно ему одному ведомой логике. Интересно, можно ли в рамках социального эксперимента поместить почти сто миллионов человек в виртуальность, а затем выработать у них нужные нормы поведения, мотивируя то кнутом, то пряником? Да ну, бред… Или нет?
Открыл сумку и достал из ячейки два десятка однотипных ключей.
— Внимание, задание: «Свобода пуще неволи» выполнено!
— Получена награда: Опыт.
— Ваше отношение с фракцией Тёмного Альянса улучшено!
— Ваше отношение с расой Дроу улучшено!
Дипломатическая вкладка показывала, что отношения как с тёмными, так и с дроу сменились от ненависти до неприязни. Этак мы и до нейтральных доползём, тогда вполне будет возможна торговля с поклонниками Неназываемого, а то и нагловатые визиты в города тёмных фракций.
На втором десятке освобождённых зазвенели долгожданные колокольчики.
— Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 30!
— Расовый бонус — Интеллект +1!
— Классовый бонус — Интеллект +1! Дух+1!
— Доступны 5 единиц характеристик! У вас 125 нераспределённых единиц характеристик!
Ого! Какой я непонятный чел в блестящей обертке. Формально — тридцатый уровень, на вид — как нулевый нуб в стартовой одежке.















