Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Примчавшийся с устным докладом офицер дважды оттарабанил свою речь и завис в недоумении, так и не дождавшись ответа.
Нет, ну что за анахронизм?! Вот она, косность армейцев и их же слабость — нет гибкости мышления и нестандартности ходов. Недаром после Битвы у Стены они спешно заслали к нам своих штабистов перенимать опыт новомодного «портального боя».
Ветам хватило минуты на синхронизацию и выработку новой стратегической линии в свете полученной информации. Стас повернулся ко мне и чуть заторможенным голосом уточнил:
— Глеб, мы в очередной раз перед тобой в долгу, ценность предоставленных данных невозможно переоценить.
Помимо воли улыбаюсь — плагиаторы фиговы! Киваю:
— Не вопрос! Сколько бойцов?
Взгляд особиста плывет, его сознание работает сразу в несколько потоков, поддерживая диалог, чатясь в каскаде приват-каналов и анализируя поступающую инфу.
— У нас, конечно, не Супер-Нова, размер хотелок придется урезать. Около сотни двухсотуровневых бойцов с каждого периметра, это потолок, больше не выжать.
— Вполне.
— Кстати, еще момент. У тебя ведь сознательно три четверти неписей — это девчата?
Я бросаю взгляд на бойцов-союзников, вовсю ломающих глаза об ровный строй моих ухорезок. Ладные, затянутые в кожу девичьи фигурки будоражат сознание воинов, шквальный обмен улыбками и шуточками не прекращается ни на мгновенье.
Киваю:
— Естественно, с демографической ситуацией в Друмире ты ведь и сам знаком.
Стас скрипит зубами и качает головой. Вот оно! Идеальное решение жутко геморроистой проблемы! Статистика безжалостна: семьдесят два процента игроков виртмира — парни.
Уже четвертое поколение, воспитанное женщинами, ломающими сознание пацанов под свое бабское мировоззрение и кастрирующих потенциальных воинов и вождей. Школа, государство, общество, массмедиа — безостановочный напилинг характера формировал послушных и управляемых потребителей-приспособленцев. Бунтари и альфы отбраковывались в криминал да на кладбище, лишь жалкими каплями просачиваясь в спецслужбы, бизнес или власть.
Не имея возможности самореализоваться в современной модели мира, подсознательно чувствуя собственную ущербность и неправильность навязанных жизненных ценностей, прижатые в семьях крепкой женской рукой, мужики тянулись к бутылке или впадали в инфантилизм и с головой уходили в игрушки. Наконец-то он воин, стальная стена! А где-то в уютном замке его ждет нежная и покорная избранница…
Из-за специфической политики приема в клан ситуация у Ветов была совсем аховая. Одна девушка на десяток парней.

















