Играть, чтобы жить
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Даже в самом идеальном варианте КПД линии просядет в разы, если не на порядки…
Я кивнул – пусть так, хрен с ней, с халявной прокачкой, пусть дроиды спаунятся раз в сутки! Главное – не лишиться притока восьмиугольной монеты! У меня экономическая реформа на носу!
Да и технологические модули более чем интересны. А уж потенциал торговли с Евой-4 трудно переоценить. Ну и приток мигрантов нам бы тоже не помешал. Мы им всяких помешанных на технике приблуд, а они нам – мечтающих магичить.
– Наши стелсеры пробежались до «Станции-27» – Дроид-Курьер не обнаружен.
Я задумчиво качнул головой. В принципе можно Пашку подтянуть или того же Ауле. Божественный тандем с лёгкостью достигнет дна данжеона, заодно, глядишь, поможет спеленать сбежавшего голозадого наёмника…
Одна беда – за всё нужно платить, да и не любят боги решать за смертных их проблемы…
Ладно, будем работать согласно списку приоритетов.
– Ясно, полковник. По Склепу – продолжим использовать потенциал временной паузы. Проводите ротацию бойцов и замену набравших максимальную выдержку ингредиентов.
– Есть, командир!
Взгляд Оркуса чуть поплыл – особист параллельно делал пометки во внутреннем интерфейсе.
Перехожу к самому важному вопросу:
– Как ситуация у Тянь-Луна?
– Горячо! Причём градус конфликта возрастает. Ежечасно прибывают всё новые силы. Сейчас там порядка пятнадцати тысяч светляков, а к вечеру может перевалить за сотню.
Я скрипнул зубами – ну что ж, рано или поздно мы должны будем столкнуться с главными силами рукотворного ивента.
Впрочем, война уже давно переросла масштаб игрового события. Её эхо вовсю громыхает в реале, гибнут бойцы невидимого фронта, а сводки о событиях ежедневно ложатся на столы очень серьёзных людей.
На данном этапе наша задача – держаться как можно дольше. Время работает на нас.
Подводить нападающих под потерю уровней, экипировки и бесценного времени. При этом поменьше фана, а больше настоящей грязи войны. Никаких дуэлей, одно лишь конвейерное уничтожение с максимальной эффективностью. Плюс диверсии, удары по тылам и карману.
Уж пару свитков «АПМ» в сутки я найду! А это – минус два замка противника каждые двадцать четыре часа.















