Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Вероятно, дело не обошлось без присущих лишь ламиям способностей."
"- Мы, ламии, существа особенные. Рождение одной из нас процесс долгий и требующий много энергии. Например, беременность моей прабабушки длилась почти два года.
- Два года? И как это сказывается на ребёнке? - Нанель, родившая на восьмой месяц, даже приоткрыла рот от столь шокирующей цифры.
- Всё в порядке. Не переживай. Чаще всего задержка происходит от нехватки питательных веществ, получаемых зародышем, но это не мой случай.
- И когда стоит ждать появления Фионы?
- Месяц горр (октябрь), максимум чорр (декабрь).
- Хорошо. Надеюсь, мы будем приглашены?
- Простите, но это невозможно. Я бы не хотела вдаваться в подробности, но это связано с жизнью моей дочери.
Паллея была вежливой и казалась искренней, поэтому Ворон с Нанель не стали настаивать и расспрашивать об этом. Желая сменить тему, жрица вновь использовала колокольчик, чтобы пригласить слугу
- Принеси подарок, который я отложила для моих гостей. - Отправив прислугу за подарком, ламия улыбнулась и, обратившись к собеседникам, пояснила: - Это очень редкий артефакт, который достался мне от одного из авантюристов при нашем… обмене.
- О, это совсем не обязательно. - Нанель, не знающая о том, что подарок являлся наградой за выполнение квеста, была сама вежливость и, следуя неписаному этикету, пыталась отказаться от дара, но Ворон, в отличие от неё, хотел видеть, что собирается подарить ламия.
Не прошло и минуты, как отосланная нага вернулась, держа в руках что-то похожее на позвоночник змеи, с двух сторон которого находилось по черепу.
Для разбойника, прекрасно помнившего, как жрица не любила расставаться с ценными вещами, её поступок казался очень странным, и его недоумение лишь усилилось, после того как парень ознакомился с описанием столь причудливого подарка.
Алая верёвка Амфисбены.
Тип: Аксессуар
Ранг: Алмаз
Описание: Волшебная верёвка, созданная из чрезвычайно редкой змеи Амфисбены, род которой, по легендам, был рождён из крови Горгон.
Свойства:
+ Способна прикрепляться к любой твёрдой поверхности, благодаря зачарованным черепам;
+ Способна удлиняться до 1000 метров;
+ Способна удерживать 2000 килограмм.
+ Навык:
[Фиксация]
Описание: Активирует магию, заложенную в артефакт, которая твёрдо фиксирует положение верёвки, превращая её в несгибаемую и неломаемую конструкцию.
Длительность: 1 минута.
Перезарядка: 5 минут.









