Игрок, забравшийся на вершину. Том 10
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
"
"Оказалось, игроки-демоны действительно могли изучать татуировки-способности, но этот процесс значительно отличался от того, как это происходило у Ворона.
В отличии от него, у игроков было не только много выбора, но и число возможных тату также доходило до десяти, против пяти у Ворона. Что касается выбора, парень мог изучить лишь тату, предложенные ему древом развития, в то время как у остальных игроков-демонов была возможность нанести любую найденную в мире татуировку.
Вариантов получить рисунок тату было несколько. Найти в качестве трофея после убийства или в сундуке, получить как награду за квест или же просто купить у соответствующего мастера.
Уилл также обратил внимание на то, что татуировки, представленные на всеобщее обозрение, имели весьма посредственные свойства. Но это легко объяснялось тем, что люди умели и, самое главное, старались хранить важные для себя секреты. Даже несмотря на желание обрести популярность.
Помимо отличия Ворона от демонов-игроков, имелось у них и что-то общее. Все предлагаемые татуировками бонусы можно было использовать только после того, как будут выполнены определенные условия.
Например, Ворон до сих пор едва продвинулся в получении пользы от [тату страдания]. Просто, когда всё начиналось, он сильно недооценил её условия.
Тату Страдания.
Пассивный навык: Ученик (0%).
Описание: Наблюдая за страданиями своих врагов, вы обретаете новую силу.
Каждая изуверская смерть врагов усиливает вашу форму.
+ 1 к силе за каждые сто смертей врагов вашего уровня или выше.
Страдало: 6/100
Он до сих пор не был уверен, какие именно убийства послужили для пяти из них, но точно знал о шестом. Смерть Тьяра* была поистине изуверской.
Помимо этих основных моментов, Ворон также уделил внимание исключению из этих правил. Нет, демоны тоже могли нанести себе рисунок, но только один и лишь с помощью тату-мастера.
Без сомнений, татуировки имели огромный потенциал, но не каждый мог решиться его воплотить, ведь цена была соответствующей. Сам Ворон был ярким тому примером.
Даже если он мог как-то обойти потерю опыта и, терпя боль, заполнить [шкалу кровавого режима] с помощью арены, то с изощрёнными, полными страданий убийствами всё было иначе. Он не хотел целенаправленно пытать сто человек на арене, ради того чтобы получить единицу силы.
За пределами же арены его сдерживала беспощадная потеря опыта. Было очевидно, что, потрать он достаточное количество времени, характеристика силы бы устремилась в небеса, но… У него было слишком много обязанностей и незаконченных дел.
«Итак.

















