Игрок, забравшийся на вершину. Том 10
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение».Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…«Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Правда, их наличие всё же давало понять, что, как бы сильно гарнизон ни расслабился, они не забывали о стандартных мерах защиты собственного дома.
В общем, с его усиленными чувствами на поиск скрытого парню не составило труда обойти все препятствия. Активно используя [скачок], [сумеречный шаг] и [невидимость], он успешно обыскал первый этаж и направился на второй, где вскоре оказался у очередного офицерского кабинета. Из-под его двери лился мягкий оранжевый свет, а тихие голоса в комнате заставляли быть настороже.
Две предыдущие, которые парень успел обыскать, принадлежали младшим чинам, и поэтому ничего полезного разбойник там не нашёл, но, судя по качеству этой двери и её вычурному фасону, кабинет принадлежал воину не ниже капитанского ранга.
Преследуя цель не оставлять никаких улик, свидетельствующих о его проникновении, Ворон приготовился к долгому ожиданию, и время показало, что не зря.
В течение следующих трёх часов, после того как гость покинул кабинет, ещё четверо солдат посетили владельца комнаты, принося какие-то документы и делая доклады. В такие моменты парень, дабы избежать лишних рисков, комбинировал [невидимость] и [засаду], отчего эффект скрытности был очень сильным.
Всё шло гладко, но в какой-то момент парню начало казаться, что, возможно, человек в комнате будет работать всю ночь, так как время уже близились к полуночи, а тот всё ещё ни разу не покинул кабинет. К счастью, ровно в двенадцать часов свет в комнате наконец-то потух, и Ворон услышал приближающиеся к двери шаги.
Пару секунд спустя та начала открываться, и парень, активировав [сумеречный шаг], наблюдал из теней за усталым лицом крепкого мужчины, одетого в строгий военный костюм с каким-то знаком отличия на груди.
Послышался звук запираемого замка, и одновременно с этим дверь вспыхнула едва заметным светом, сигнализируя об активации охранного заклинания. Закрыв двери, мужчина положил его в нагрудный карман и, задумчиво замерев на несколько секунд, внимательно оглянулся по сторонам, после чего широко зевнул и неторопливо зашагал к лестнице, расположенной в дальнем конце коридора.
Увидев вспыхнувший барьер, Ворон поморщился, так как уже сталкивался с подобными чарами. В отличие от обычных охранных и сигнальных заклинаний, реагирующих на любого, кто не внесён в «белый» список, и миновать которые было довольно просто при соответствующих способностях, такие можно было обойти лишь с помощью дорогих свитков взлома или же с помощью нужных специализированных заклинаний.
Ну и, разумеется, был ещё один вариант ― украсть ключ. Именно так ему пришлось поступить в тюрьме при выполнении квеста [Месть — это блюдо из трупов].
«Ну, прежде чем так поступать, стоит проверить окно в кабинет.

















