Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46»
Дариус с самого его детства пытался закалить характер мальчика, помогая, когда тот приходил из школы либо весь в ссадинах и синяках, либо в слезах. А однажды его бывшая жена рассказала, что Уилл вернулся в одном нижнем белье…
Именно тогда Дариус понял, что слабый человек, как он, может воспитать лишь такого же слабого человека. Решение отстраниться от воспитания, которое он принял в итоге, могло погубить сына, и, прекрасно это понимая, Дариус всё же пошёл на такой шаг, ведь факт остаётся фактом — матёрого волка не вырастить в муравейнике.
Он наблюдал, как Уилл становится всё угрюмее и угрюмее.
Мужчина вздохнул от всплывших в памяти образов и отпил немного кофе.
«Всё же, наверное, хреновый я отец…»
Он замер, погрузившись в свои раздумья, и когда сын встал рядом, вытирая лицо, тот посмотрел на взрослого, добившегося своего человека и лишь похлопал его по-отечески по плечу, после чего направился на кухню.
«Но даже если и так. Отсутствие моей излишней опеки явно пошло ему на пользу».
– Будешь есть?
— Да. Спасибо. — Уилл взглянул на спину отца и, бросив взгляд на капсулу, хмыкнул. — Долго же ты думаешь, старик…
Поев, парень вернулся в игру. На часах пробило одиннадцать, и времени должно было хватить на то, чтобы встретиться с командующими фортами и замками на границах.
-- Радермин здесь?! Но время же ещё не пришло… – Уилл быстро вывел перед глазами информацию о задании «Избавляя миры от угрозы». Таймер отсчитывал двадцать шесть дней до окончания действия «заточения», значит, дело было не в этом.
Быстро пройдя по коридорам замка, Уилл вскоре увидел старого знакомого, с которого и началось его путешествие в этой игре.
– Приветствую тебя… король. – Радермин, вставая со стула, усмехнулся и протянул правую руку. – Такие, как ты, всегда метят высоко, да?
– Да-да, так и есть. Эм-м… – Ворон, машинально пожимая его ладонь, бросил взгляд на культю мужчины. – Я чего-то не понимаю. Когда мы прощались, твоя рука вроде как отросла обратно.

















