Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46»
Нерешённым оставался лишь один момент, а именно:
– Не могу не спросить, – парень, поглядывая на плавно сменяющиеся пейзажи за окном кареты, обратился как бы в пустоту: – Когда я интересовался путем до замка, вы спросили, что я там забыл. У вас есть там какое-то дело?
– Нет. Как я и говорила, об этом замке ходит множество слухов. Мне просто стало любопытно, кто решился наведаться в столь неблагополучные места.
Пока эти двое беседовали, сёстры Ордена теней молчали, не встревая и не перебивая. Сейчас они были на работе. И неважно, что претендент на ранг Великой тени сидел перед ними. Работа есть работа."
"– Что ж. Рад был знакомству, княгиня. Думаю, наши пути ещё не раз пересекутся.
– В нашем мире всё возможно, король.
Ворон многозначительно посмотрел на женщину, после чего, постучав по стенке, дал сигнал кучеру, чтобы тот остановился. Его взгляд обратился к девушкам.
– Прежде чем я уйду, может, скажете ваши имена?
– Далейла.
– Нери.
Телохранительницы по очереди представились, и Уилл добавил:
– Вы же в курсе, что происходит в ордене?
– Да. До нас доходили сведения.
– Но мы не можем покинуть нанимателя до истечения срока договора. Таков кодекс братства. – Их голоса из-за масок звучали глухо.
Убедившись, что им известно о конфликте со святыми, он попрощался с троицей и быстро покинул карету. Впереди предстоял долгий путь, если, конечно, всё, что он узнал от княгини, было правдой.
Разбойник провёл в карете целый час, поэтому весь оставшийся день потратил на то, чтобы добраться до замка, делая остановки в городах, которые были по пути, и занося рабочие телепорты в список доступных.
Ворон встретился с Лилией на границе Кроутанской империи, которой управляла известная с давних времён семья Кроу. Испокон веков земли этого рода, не меняли своих пределов, что вызывало смешанные чувства у самого разбойника. Если всё действительно так, то это станет серьёзной проблемой на пути к достижению цели. Ведь, по словам княгини, Кроу даже во времена войн успешно охраняли свои территории, словно на их защите стояли невидимые стражи, позволяя правителям сдерживать набеги воинствующих племен, соседей и изредка монстров, собиравшихся в огромные стаи и, словно тучи саранчи, нападавших на деревни и города.
Этот феномен, кстати, не был новостью для Ворона. На первых трёх этажах происходило нечто подобное, позволяя игрокам участвовать в масштабных сражениях. Награды за вклад были достаточно хорошими, и подобные схватки позволяли поднимать уровни быстрее, чем при обычном гринде. Но особенной популярностью они пользовались из-за того, что давали шанс получать «очки влияния». Только вот чтобы принять участие, нужно было показать себя перед офицерами подвергающегося атакам государства, заслужив их доверие.













![Принцехранительница [СИ]](/uploads/posts/images/2/printsekhranitelnitsa-si.jpg)



