Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46»
Откат от формы демона уже прошёл, и Уилл так же собрался покинуть поле битвы, когда к нему начали подходить все, с кем он был знаком.
– Что? Небось хотел улизнуть? — Погибель зашедшая со спины, усмехаясь, положила ему руку на плечо. — Милый, милый, милый Ворон. Ай-яй-яй. Кто ж так делает?
— Он и вправду собирался смыться. -- Коши медленно брёл в компании хмурого Роннальда, а следом подтягивались Маллисар и Мистическая тьма. Пака давно не было на арене, потому как его всё же убили. Темнокожий гоблин чудом остался жив, но так же не попал в сотню игроков, поэтому подошёл попрощаться. А вот проклятая эльфийка всё же смогла занять восемьдесят пятое место и сейчас, улыбаясь, помахивала разбойнику.
– Мда-а… Вы же в курсе, что мы вроде как соперники? – Уилл, почесав затылок, наблюдал за этой картиной и, усмехнувшись, покачал головой, после чего сделал приглашающий жест, мол, знаю, зачем вы здесь, спрашивайте.
***Приятная и уютная атмосфера каминной успокаивала парня. Наблюдая за огнём, тот, в отличие от своих обычных будней в игре, просто отдыхал. Можно было бы, конечно, выйти в реал, но сейчас такая пора, что оставлять королевство без веских на то причин, вроде того же турнира, не стоило.
Не так давно он вернулся сюда, покинув друзей и хороших знакомых, и вот уже час, как только и делал, что попивал вино и смотрел на огонь. За его спиной стояла одна из личных служанок, которая сегодня должна была находиться подле короля. Уилл не стал предлагать ей садиться или покидать покои. Границы, отделяющие их, были непреодолимы. Уилл мог быть, да и был, внимательным и местами даже добрым правителем, но различие в положении, как и говорил Эмин, является тонким моментом. Поэтому Ворон оставил всё как есть, лишь изменив неудобные для него правила придворного этикета.
Вино в очередной раз закончилось, и Сарлес тут же наполнила бокал.
«Тихо. Как же тихо», – Уилл, прикрыв глаза, откинулся на спинку обитого дорогой шкурой кресла и постарался полностью очистить сознание. Это было сложно. В голове то и дело всплывали неоконченные дела, тревожные мысли о врагах королевства и его личных, а также много чего ещё. Перед глазами проплывали события, на которых стоило бы сконцентрировать своё внимание. Люди и существа, которые могли быть полезны или от которых стоило держаться подальше. Не забывал он и о своём главном на данный момент враге – Безумие.
Время поджимало.
План для убийства Фарриса был уже составлен, но некоторые места в нём откровенно хромали из-за того, что парень не знал, как именно подействуют навыки «спасение» и «голос правды», на которые он и возлагал свои надежды. Встряхнув головой, Ворон открыл глаза и, нахмурившись, вызвал инвентарь, затем меню навыков, разглядывая и просматривая, не упустил ли он что-то, что могло ему помочь.













![Принцехранительница [СИ]](/uploads/posts/images/2/printsekhranitelnitsa-si.jpg)



