Игрок, забравшийся на вершину. Том 5 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Проклятая крыса: уровень 46»
— 300!
Его ногу будто схватил медвежий капкан, и парень пихнул в морду здорового паука, сбрасывая того вниз, но монстр шустро выплюнул паутину, зацепившись за его тело, тем самым чуть не стянув разбойника за собой. Если бы снова не щель, с помощью которой он смог вновь повиснуть на стене, кто знает, смог бы он выжить или нет…
Тварь не собиралась просто так висеть и, как и любой нормальный паук начала взбираться по тенётам, грозя вновь добраться до жертвы. Ворон, не став мелочиться, достал свиток, припасённый им для битвы с Роем, и активировал магию.
«Ослепляющий лик солнца»
Тип: Одноразовый
Активный навык
Описание: «Да будет свет, что озарит собой тьму!»
Создаёт мощную вспышку света, ослепляющую врагов.
Эффекты: «Слепота», «дезориентация», «шок»
Активация: Разломать свиток
Радиус: 30 метров
Длительность: 3 секунды
Затраты: 400 маны
Это заклинание, использованное вовремя, способно было либо помочь переломить ход боя, либо дать возможность успешно сбежать, если врагов слишком много. Сейчас же Ворон преследовал одну цель – затормозить накатывающие волны насекомых. Созданный свет озарил ближайшее пространство, и даже закалённый игрой Уилл охнул от неожиданности.
Увиденная картина заставила его похолодеть. Невероятное множество пауков разного калибра и внешности, ползла наверх и копошилась далеко-далеко внизу. Те из них, кто попал под вспышку, заверещали, закрывая зрачки, и не шевелились. Будучи порождениями тьмы, они оказались не подготовлены к такому яркому свету. Уилл не терял время и, используя свой меч, рубанул по паутине, отправляя прилипшего паука домой и, активируя уже давно готовый «скачок», взмыл вверх, расправляя крылья.
Быстрее! Ещё быстрее! Делая глубокие взмахи, Ворон замедлялся и резко взмывал ввысь, повторяя это снова и снова.
Поверхность приближалась довольно быстро, и Уилл, спеша вырваться из западни, совершил ошибку. Ведь опасность ждала не только внизу…
Взмах. Разбойник стремительно вынырнул из зева трещины, но не успел отлететь в сторону, как сзади сверху в него ударил сильный порыв ветра. Крылья потеряли устойчивость, и парень кулем устремился вниз, успев лишь заметить висевшего над пропастью элементаля, Тасманского дьявола. На языке вертелся вопрос, как тот понял, что Уилл находится внизу?
Как бы то ни было, враг отлично всё рассчитал и нанёс грамотный удар в слабое место, но Ворон, сузив глаза, осклабился и смог преподнести сюрприз собирающемуся улетать противнику.
«Я не я».
Их тела поменялись местами. Разбойник не собирающийся упускать возможность избавиться от одного из участников, сделал следующий ход.
«Копия молнии».
Время застыло. Все удары были нацелены лишь на одного врага, и, телепортировавшись к нему, парень смог легко увидеть в глазах игрока удивление.

















