Ключник
Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются!На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…
Почему Машта сгущала краски насчет охтанов и расписывала их как отъявленных головорезов? Какая ей от этого польза? Чтобы лишний раз запугать меня – типа не суйся к охтанам, они только и ждут, чтобы тебя прикончить? Почему ей так хочется, чтобы я не развивал с ними отношений и держался исключительно низуши? Что это – личная симпатия ко мне, вредность характера или за этим стоит что-то иное?
Но как тогда понимать вопросы Чжера, волей-неволей вызывающие хмурые подозрения? «Камень, где отплясывал перед крокоедами, сам выбирал или низуши подсказали?» Может ли такое быть, что низуши знали о логове и загнали меня на камень рядом с ним не случайно? Но если и так – какой им от этого прок? Очередная проверка на вшивость, смогу ли выжить? Дебильная шутка? Нет, не понимаю.
И с кланами какая-то хрень творится. Я‑то надеялся, что козырну вывеской «Охотников за удачей», если прижмут обстоятельства, и начну собирать изгоев под свои знамена, а вышло все наоборот.
Да черт его знает.
Нет, если не обладаешь ключевой информацией, то ломать голову бесполезно. И не желаю думать о низуши скверно, пока не соберу неопровержимые факты.
Вспомнив о Крохе, я тряхнул головой, прогоняя изнуряющие ум мысли, и вернулся к описанию последней способности фейри, в очередной попытке понять, что же с ней делать. И чуть не подпрыгнул на месте, обнаружив, что описание изменилось:
5. «Тайное знание», ранг 1‑й: 0/100 (0/1).
















