Ключник
Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются!На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…
Не говоря уже о дикоше… Проклятье! И как теперь ей забираться на стену на обратном пути?!
Я с силой встряхнул головой, прогоняя злость и раздражение. Буду решать проблемы по мере поступления. На крайний случай есть еще дорога в Крепость Мадогост, там такие неприступные перепады высот отсутствуют.
Взгляд опустился ниже, на алевшую в стене у подножия «ступени» полупрозрачную мембрану двухметрового радиуса, за которой смутно просматривался исчезающий во тьме туннель:
«Молодое логовище сквозного пути», третьего ранга.
Перед входом на залитом кровью снегу валялся труп клыкана с рассеченной надвое башкой, которой зверь неудачно ткнулся при падении в мембрану. Оказывается, мобам в логово вход строжайше запрещен. Не удержавшись, я показал трупу средний палец. Выкуси, зараза. Нервное. Затем дал системе команду развеять труп.
А ведь я вполне мог оказаться на месте этого зверя, и мембрана меня как игрока пропустила бы. После чего о моем путешествии к Рырку пришлось бы забыть. Сама мысль об еще одном одиночном прохождении заставила зябко вздрогнуть. К черту, к черту… Но сумасбродная идея о варианте обратного пути все же мелькнула… и тут же растворилась под натиском железных контраргументов – это логово мне не под силу даже с целой командой таких, как Рырк. И не важно, что оно еще «молодое», то есть свежезаполненное, а потому не оприходованное любителями фарма и прокачки. Твари, которые нас там встретят, если мы все же решимся на такой самоубийственный шаг, будут не ниже 20‑го уровня. Так что это приключение не для нас.
Минуту спустя, пополнив запасы кристаллом с развеянного трупа и все еще находясь под сильным впечатлением от отчаянного прыжка в пропасть, мы с моей кисой отправились дальше. Предоставив Фурии возможность перевести дух после отчаянной скачки, я не стал забираться верхом, бежал рядом. Благо по основательно протоптанной тропе, которая тянулась посередине узкого ущелья, стиснутого с двух сторон отвесными серыми скалами, двигаться было довольно легко.
Вскоре ущелье раздалось в стороны. Тропа, почти исчезая, нырнула в белесую дымку, курившуюся над ноздреватым желтым снегом и затянувшую расселину от склона до склона. Там, в этой дымке, что-то непрерывно булькало и плескало, и чудилось смутное движение массивных тел. Знакомо потянуло тухлыми яйцами.
Я лишь усмехнулся, обнаружив очередное препятствие. Никто и не обещал, что будет легко. Выяснять, сколько среди этих испарений прячется тварей и какого они уровня, времени уже не было. Выходит, не зря экономил силы Фурии.
Я лихо вскочил на свою любимицу, и мы рванули бешеным спринтом.
















