Красавица и ее чудовище
Иногда жизнь – это череда случайностей. Ты случайно приняла подарок с подвохом? Ерунда! Случайно очутилась в чужом мире? Пустяки, дело житейское! Случайно стала невестой незнакомого человека? Мелочи какие! Что? Не человека? Хм… ну, и это пережить можно! Вот только в сумме этих случайностей картина получается тревожная. Мир похож не на рай, а на преисподнюю. Новые знакомые вовсе не ангелы, да и ночь здесь – не время отдыха, а званый ужин с вакантным местом главного блюда. И как же выжить обычной девушке в столь необычной ситуации? Все просто! Надо найти себе личное чудовище! Ну и пусть оно с когтями, клыками, собственническими замашками и кучей «тараканов» в голове. Любовь зла, как говорится…
Гипноз моракоков – сородичи Ринго обладают особым видом гипноза, который позволяет управлять жертвой, передавая мысленные приказы при непосредственном зрительном контакте. Но для того чтобы жертва попала под влияние такого гипноза, необходимо, чтобы она долго смотрела моракоку в глаза. Что и сделал мальчик по неосторожности и незнанию, заполучив в руки необычную «игрушку». Действие гипноза моракоков постепенно пропадает, если зверек, загипнотизировавший жертву, исчезает из поля зрения последней. У разных существ полное исчезновение гипнотического воздействия происходит через неравное количество времени.
Главное правило Хранителей – основным правилом Хранителей является максимальная быстрота и незаметность при выполнении задания в одном из семи миров. Жертвы и разрушения допустимы только в крайних случаях, в других ситуациях Хранитель должен действовать очень осторожно и желательно без вторжения в обычную жизнь мира, в котором он на данный момент работает. Но, как водится, из любых правил бывают исключения.
Горг – блокирующий магию материал.
Грэта, эмерлизз – Грэта, благодарю.
Дом – так Лу называет Карнаэл и подобные ему места, коих во вселенной достаточно.
Заветный Дар – предмет, сделанный своими руками. В него маг-создатель вкладывает часть своей души. Этот предмет, подаренный невесте (жениху) и принятый ею (им), считается аналогом брачного предложения.
Зал Перехода – зал на территории Карнаэла, приспособленный для открытия порталов в подопечные миры.
Ипостась – лицо, сущность (гр.).
Карнаэл – круглый по форме кусок скалы, находящийся в пространственной воронке на перекрестке семи миров.
В случае, когда Карнаэл остается без хозяина и впадает в спячку, миры начинают существовать как бы сами по себе. То есть Дом не мешает им, но и не помогает. Они по-прежнему связаны и все так же влияют друг на друга, обмениваясь разными видами энергии, но никто не отслеживает моменты пересечений. А это может привести к появлению в мирах аномальных зон и вынужденных переселенцев.
Каэра – апартаменты Хранителя Равновесия.
Красный Харон – название, говорящее о цвете кожи Харона. Соответственно бывают Черные Хароны и Серые Хароны."
"Кровавая богиня – божество, которому поклоняются племена галур. Ей поют хвалебные песни, возносят молитвы и каждое третье полнолуние (название спутника планеты другое, но для удобства автор использует знакомые слова) приносят жертву.
Кровница – второе название галуры.
Лайры – тонкие серебристые ленты, один из ритуальных атрибутов в мире четэри.

![Алый флаг Аквилонии. Итоговая трансформация [СИ]](/uploads/posts/images/6/alyi-flag-akvilonii-itogovaia-transformatsiia-si.jpg)















