Защитник
— Он использует энергию великих артефактов для развития. Так монстры эволюционируют. Очевидно, что простой осьминог — это первая стадия. Живодер — вторая.
— Думаешь, все осьминоги со временем превратятся в живодеров?
— Вряд ли… живодер — вершина пищевой цепочки. Нет, он не дает последователям развиваться слишком сильно. Заметь, живодер был облеплен адептами, но не поделился ни одной жертвой со своими товарищами.
— Не исключено, что простые осьминоги также отдают ему излишки энергии для роста.
— Да, похоже живодер контролирует рост последователей… Меня сильно беспокоит, почему монстры так быстро растут.
— Третья стадия? — мрачно спросила Мирам.
— К этому надо быть готовым. Но не прямо сейчас. И лучше не дать этому случиться.
— Как? Ты и с одним живодером не можешь справиться!
— Пока не могу, — поправил Алекс. — Но как я сказал, я работаю над этим. Поэтому сосредоточься на метках, а живодера оставь мне…
Мирам нехотя согласилась и принялась заполнять пространство вокруг маячками, чтобы протестировать разные конфигурации в поисках наиболее удачной для сканирования комбинации.
Алекс ее не отвлекал, вместо этого занялся своим делом. Разогнал сознание и полностью переключился на себя — перед началом тренировки нужно было решить, что, собственно говоря, тренировать, а для этого следовало проанализировать навыки.
Для этого он вызвал интерфейс и углубился в изучение параметров…
Обычные: Универсальный фильтр (макс.
Редкие: Лезвия пустоты (макс), Сфера энергии** (91%), Скользящий удар (3%)
Уникальные: Изолированное хранилище** (86%), Пространство-в-пространстве (21%), Пустота разума (22%), Хаос пространства** (87%), Пустота-как-Огонь (макс), Шаг пространства* (56%), Восприятие пространства** (88%), Поток* (64%), Ярость пространства (-), Раскол пространства (4%), Око* (76%), Магнит** (91%), Озеро пустоты (12%), Жало* (54%), Капсула* (56%), Нечто-в-ничто (-)
Без категории: Интуиция пространства
Алекс начал со Среды.
Тут все было понятно.
Однако, такой среда была лишь снаружи облака. Память услужливо подсказала, что внутри параметр отображался как «большие помехи / нейтральная». То есть ничего не мешало тянуть энергию через врата, но Восприятие работало с перебоями.















