Ник. Цикл (СИ)

Ник. Цикл (СИ)
Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Действительно несложная структура, преобразующая чистую магическую энергию в плазму. А вот — слабенькие «запоры», не дающие ей рассеяться в пространстве сразу при образовании. А почему «запоры» такие слабые? — я почесал репу. Понятно: при столкновении с препятствием в них образуются возмущения, разрушающие их, происходит мини-взрыв. Я запустил процесс отображения состояния модели при воздействии внешних факторов. Прикольно. Ну-ка, укрепляем «запоры», что получается при композиции? Ага, получаем светильник, который никому не опасен и будет светить, пока не закончится переданная ему энергия.

Интересно, а можно сделать вечный светильник? Так, подумаем. Нужна постоянная подпитка энергией. Можно, конечно, сделать большой резервуар, но это уже получится не вечный светильник. Надо придумать какой-то насос, который с определенной цикличностью вытягивал бы из окружающего пространства магическую энергию, напитывал внутренний резервуар и отрубался. Ну-ка поработай, машинка!

Меня так заинтересовали эти виртуальные эксперименты, что я забыл об окружающем. Это похоже на программирование и в то же время — на игру.

Визуально структура представляет собой набор блоков-узлов, являющихся минимальными функциональными, связанными между собой блоками, рассчитанными с помощью модели. Все это перемежается текстом-кодом и сгенерированными подсказками. В динамике показывается прохождение условных сигналов и состояния всей конструкции в любой момент времени. За любой узел можно мысленно потянуть, вставить вместо него другой, с отличной функциональностью, или же поменять связи. Или же все представить в виде псевдокода, сгенерированного именно для этой модели.
А учитывая, что различные виды отображения и трансформации можно делать одним мысленным усилием, — все очень удобно. Если результат можно увидеть — комп генерит визуальную картину происходящего или трехмерную энергетическую модель. Например, столкновение фаербола с препятствием. Очень живописно выглядит то, что происходит с деревом при попадании в него фаерболов различной мощности, а сбоку в реальном режиме показывается график и состояние всех процессов, происходящих в модели. На такой виртуальной площадке можно очень точно рассчитать, сколько нужно энергии для достижения нужного результата.
Я сгенерировал монстра, но придал ему человеческие характеристики и попробовал на нем виртуальные фаерболы. Монстра — потому что человек, заживо сгорающий, выглядит очень неприятно. Хотя современные игры, создающие полную реальность игровой площадки, выработали стойкий иммунитет к подобным зрелищам, все равно неприятно. Так вот. Оказалось, что не такой уж сильный фаербол нужен, чтобы полностью сжечь человека. Размером всего с пару кулаков.

Подборки для вас

Похожие книги

Жена истинного короля

Жена истинного короля

Легкое чтение, Фэнтези, Любовное фэнтези
Нам с тобой нельзя

Нам с тобой нельзя

Легкое чтение, Любовные романы, Современные любовные романы
Невинная для Сурового (СИ)

Невинная для Сурового (СИ)

Легкое чтение, Любовные романы, Остросюжетные любовные романы
Японская война 1904. Книга пятая

Японская война 1904. Книга пятая

Легкое чтение, Любовные романы, Самиздат
Дракон в моем утреннем кофе

Дракон в моем утреннем кофе

Легкое чтение, Любовные романы
Художница из Джайпура

Художница из Джайпура

Легкое чтение, Любовные романы, Современная проза

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив