Ходячее сокровище
К тому же у некоторых обитателей Континента взгляды такие, что сквозь бетон заглядывать способны. Жалко, конечно, расставаться с таким прекрасным стволом. У неписей удалось пополнить боезапас, теперь при нужде получится серьезный бой выдержать. Но решение правильное.
К тому же оружие никуда не денется. Оно привязано и, куда бы Читер ни отправился, будет появляться в тайниках поблизости от него.
Жаль, что модификаторы так делать не умеют. Увы, но кристаллы не получается привязать. Читер был настолько наивен, что попробовал. Но в рюкзаке они не должны мозолить глаза любопытным.
Исходя из этих соображений, оставил вместе с винтовкой меч. Он тоже слишком огромный, его тяжеловато прятать от любопытных глаз. Ну и внешний вид такой, что сразу понятно — оружие явно нестандартное. Так что морок все проблемы не решит.
А вот топор и габаритами скромнее, и вид не подозрительно эффектный.
Да уж, цены на такое оружие стартуют минимум от двадцати пяти тысяч в самый базарный день. Очень уж хорошо модификаторы выпали (что неудивительно). Надо не забывать постоянно поддерживать морок, ведь необычная форма оружия будет регулярно привлекать пристальные взгляды.
Браслеты под курткой не разглядеть, как и ожерелье.
Следующий этап маскировки — это работа над описанием персонажа. Применив на нем новое свойство Скрытности, Читер в проявившемся меню морока нарисовал себе семнадцатый уровень. Не совсем мелкий, но и далеко не серьезный. Кто-то вроде слегка продвинутого новичка или прилично поигравшего неудачника.
Внешность Читер чуть изменил еще в лагере Водяного. Очень коротко подстригся, выбрив голову по бокам, а остатки шевелюры выкрасил в каштановый цвет. Никакой другой краски у неписей не нашлось, но эта вполне устраивала. Теперь остается последний штрих, но его он нанесет чуть позже.
Осталось последнее — ник. Функционал геройского звания позволял добавить, убрать или заменить одну букву или символ.

















