Возвышение первообезьяны (СИ)
А третьим улучшением взял экономию маны, уменьшив тем самым необходимое ее количество до 650 единиц.
Да, заклинанием этим можно было воспользоваться всего один раз за бой. Оно для Е-ранга потребляло просто прорву маны и действовало всего долю секунды. Но думаю, с его помощью за это мгновение можно будет отбить даже мой «Всесокрушающий удар». Ну, или аналогичный по силе навык, которым в теории может обладать какой-то из моих врагов.
Весьма крупные траты, но думаю что они того стоили. И дело даже не в парочке новых умений, эффективность которых еще предстоит оценить на практике.
Новую боевую школу мне при этом не предложили, так как я уже был мастером школы «Сверкающих мечей». За то при достижении этими умениями Е-ранга мне можно было на выбор взять одно из двух весьма интересных умений.
При этом Напитка Духовной силой была очень схожа с моей «Оружейной аурой», а вот первое умение позволяло при ранении противника значительно усилить его повреждения.
За достижение Мастерства в луках предлагаемые умения были еще интересней.
Что было любопытно, так это то, что и там и там мне предлагались именно Духовные техники, а не магические. Видимо это было потому, что Духовная энергия была на данный момент самой развитой моей мистической силой.
С одной стороны Духовная нить сильно облегчила бы мою работу. Ведь при ее наличии больше не придётся бегать и лично дотрагиваться до каждой стрелы, получая при этом опыт. Ну а с другой, уметь делать свои стрелы взрывающимися, было бы невероятно круто! Это ж тогда при наличии лука и стрел я сам себе в гранатомет превращаюсь. Поэтому беру себе Взрывающиеся стрелы и делаю заметку на будущее при посещении Сервера поискать себе какие-нибудь аналоги Духовной нити.
Два очка характеристик, заработанные после посещения логова с кладками яиц, где я поднял себе уровни, я решил пустить на увеличение своей Удачи.
Так как, по словам Алии это была совсем не бестолковая характеристика, как я считал ранее. И от него действительно сильно зависит как выпадение наисильнейших навыков с противника, так и множество других напрямую не связанных с ней параметров.

















