Тринадцатый

Тринадцатый
Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

   - Счастливо оставаться, - бросил я, разворачиваясь.

   - Угу, заходи, если что, - приколист, блин.

   На моём месте, подходя к лавке, вы бы надеялись на что-нибудь? Вот и я не надеялся. Товаров для игроков было целых ноль. На мой вопрос, принимают ли они крысиные хвосты, на меня посмотрели с изумлением и брезгливостью:

   - Зачем нам крысиные хвосты?

   Крыть было нечем, зачем неписям в городах крысиные хвосты в промышленных масштабах я даже не догадываюсь.

   На более широкий вопрос, покупают ли они вообще что-нибудь, мне с улыбкой ответили, что в их лавке продают товары, а не покупают. Квестов, естественно, тоже не дали.

   Выйду я на полюшко, поохочусь хоть на мышей-полёвок, вдруг наберу опыта, стану сильным и побью всю деревню. Х-мм, а уровней у неписей я не видел, к чему бы это? Форум подсказал, что их показывали всегда. Опять странности с тобой творятся, странник.

   Слышу писк неподалёку, сворачиваю окна, кровожадно вытаскиваю нож новичка, прыгаю к мышке и начинаю её "дыроколировать". Два удара и она исчезает.

   Опыта ноль? Думаю о форуме и он сразу открывает мне темы с заданными словами "опыта ноль", ничего себе, прикольная фишка.

   Бить мобов ниже себя по уровню больше чем на десять процентов - бессмысленно, ни одного очка опыта, ни лута вам не достанется. Причём, даже если в группе есть хоть один игрок выше этого порога - то же самое. Это ещё одна причина, по которой в игре долго добывались уровни на вершине рейтинга. Да и паровозить не такая простая задача, расчёт опыта идёт из нанесенного урона, а сколько урона нанесет, допустим, перс десятого уровня по мобу девяностого, если его тащит группа сотых? А ещё надо ухитриться не сдохнуть.

   Поэтому путь примерно до девяностых уровней опасен и тернист. Далеко не все на малых уровнях хорошо играют, чтобы брать в группу заведомо слабого персонажа, да ещё и оберегать его. А хорошим игрокам сидеть на уровнях ниже сотни смысла не было абсолютно, наверху и игра интереснее и заработок больше. Вот прокачку с девяностого до сотого уровня заказывали себе многие, накопленного золота уже хватало.

   А ещё с пятидесятого уровня начинались атаки пкшеров сотого уровня, которые опыта за убийство не получали, но могли подбирать выпавшие вещи, а за убийство игроков выше девяностого - и опыт получали.

   Возвращаясь к набору опыта, получается, мне надо бить мобов не ниже девятого уровня, можно выше. Вот только как? Обычно игроки на начальных квестах, которые очень просты, могут набрать себе денег на оружие и уже с ним идти в бой на "крутых" мобов. А у меня ни денег, ни лавки с оружием.

Подборки для вас

Похожие книги

Магическая Москва

Магическая Москва

Легкое чтение, Фантастика, Фэнтези
Золотое сердце Вавилона

Золотое сердце Вавилона

Легкое чтение, Детективы
Уикэнд с боссом

Уикэнд с боссом

Легкое чтение, Любовные романы, Современные любовные романы
Десерт для герцога

Десерт для герцога

Легкое чтение, Фэнтези, Любовное фэнтези
Летоu0026Детектив

Летоu0026Детектив

Легкое чтение, Детективы, Крутые детективы
Грешники

Грешники

Легкое чтение, Любовные романы, Современные любовные романы

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив