ГКН-8.2: Великий поход

ГКН-8.2: Великий поход
0/10 (0)
Жанр Литрпг
Подборка море
О чём книга

Вот-вот начнется давно ожидаемое всеми без исключения событие – Великий Морской Поход. Сотни и тысячи боевых кораблей выйдут в открытое море и двинутся к столь заманчивой цели – Зар'грааду, древнему затерянному материку. Путь отважных мореходов окажется столь долгим и тяжелым, что далеко не каждый корабль и не каждый моряк сумеет завершить вояж. Судьба и злая воля сделают все, что Морской Поход навсегда запомнился любому из его участников. Но и это еще не все – пока мощные боевые корабли занимают походный порядок, на сцену выходят новые загадочные личности строящие весьма амбициозные планы…

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

И наши достоверные источники сообщают, что Архитекторам предъявлены нешуточные обвинения от былых союзников, что прямо на глазах превращаются в лютых врагов. Потрепанные флоты их альянса продолжают идти вместе, но несмотря на это атмосфера накаляется с угрожающей быстротой. Сейчас, когда вы читаете эти строки, среди кланов идет глобальная разборка, где выясняется, кто наиболее виноват в случившейся катастрофе. На кого повесят гибель такого количества судов?

Тут ответ просто – на Архов! Ведь объединенными флотами командовал адмирал Архитекторов и именно он отдал приказ перенести вражеский флагман Черную Королеву внутрь их построения, воспользовавшись для этого божественным телепортом. Он же командовал дальнейшей атакой. А затем… мы все знаем, что было затем. Количество просмотров баталии бьет все рекорды.

Архитекторам придется платить?

Этого мы пока не знаем.

Но контроль над объединенными флотами перешел в другие руки. И теперь альянсом командует не один адмирал, а сразу семеро – по одному от каждого клана… мудрое ли это решение? Не нам судить, а время рассудит.

Но нет зрелища печальнее чем панорама багрового океана, покрытого слоем обломков и сотнями плотов, перегруженных игроками и животными – корабли в щепы, места на уцелевших судах хватило далеко не всем. И сейчас идущие к Зар’грааду корабли тянут за собой на буксире множество наспех сколоченных гигантских плотов.

ВОС! – первое официальное поселение!"

"Вот это да! Партизанский лагерь клана Неспящих не только уцелел, но и пополнился новыми «жителями» - игроками и «местными», что по прихоти судьбы или из-за жестокости нанимателей оказались брошены в клокочущем лабиринте Великой Океанической Стены. С каждым днем новых жителей все прибывало.

И после запроса и рассмотрения ситуации, от высших сил мира Вальдиры было получено разрешение. Образовано поселение с названием Закатный ВОСторг. Главной достопримечательностью поселения является вершина скалы где привольно разлеглась жутковатая и почти бессмертная многоножка с радостью принимающая вкусные дары от местных жителей и дарующая им взамен защиту.

По проверенным сведениям, известно, что в поселении уже построены первые здания – из камня и корабельных обломков. Постройки очень необычные и колоритные. Появились первые ремесленники, стража, открылось две торговые лавки, вот-вот заработают верфи способные привести в порядок до пяти небольших кораблей одновременно. Строятся трактир и поговаривают, что вскоре появится и просторная гостиница. И что немаловажно – это поселение двойного типа, рассчитанное и на подводных обитателей в том числе.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив