Игра Кота 2

Игра Кота 2
0/10 (0)
О чём книга

Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой — поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону — «Сфера».

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Тогда я его тихо ненавидел, сейчас был благодарен за науку.

Нас ждало две пересадки. Телепорт из замка в Златые Фейры. Оттуда, сразу — в Хейвин, столицу одноименного Королевства. Хейвин чем-то напомнил Эйр, такой же средневековый каменный город за зубчатым кольцом стен. Но здесь было заметно холоднее, на улицах мелькало множество нелюдей, в основном орков. На башнях ледяной ветер трепал черные знамена с пятизубой белой короной, жители приветствовали друг друга знаком Леди — вскидывая растопыренную пятерню. Хейвин был доменом Дома Тьмы, одним из первых НПС-Королевств, покоренных Ананизартой.

Это был северо-восток континента, другой конец Дорсы. Никогда ранее я не забирался так далеко. Рейд поднялся в воздух — остаток пути мы должны были проделать на «птичках». Сидя во втором седле руха, позади Алекса, я любовался великолепными видами, раскинувшимися вокруг.

На севере сияли снежными вершинами исполинские горы. Очень близкие, еще более величественные, чем Северный Пояс, проходящий по границе Эйра. Далеко — далеко, в предгорьях, тонувших в туманном мареве я заметил мерцающую красную искорку, сосредоточил на ней зрение. Башня! Исполинская темная башня, похожая на чудовищную руку, вылезшую из глубин земли на поверхность. Она словно сжимала когтистыми пальцами пульсирующий алый предмет? Кристалл? Пламя? Далеко, не разобрать.

— Не смотри! — крикнул Алекс, перекрикивая ветер. — Не смотри туда!

— Что это?

— Башня-Клешня! Цитадель Ананизарты! Не смотри туда, всякое бывает!

Ограничившись туманным «всякое бывает», АлексОрдер сосредоточился на управлении «птичкой». Интересно, какое еще всякое? Ради интереса я открыл Атлас, помечая наш маршрут. Ого, мы забрались в самое сердце владений врага! Севернее находились владения фракций, объявивших войну Народу Эйр — орочьи царства Змеиного полуострова, давно объединенные под пятой Леди. Карта пестрела незнакомыми названиями: Ирт-Гарт, подгорная твердыня Ллиорх, Хаш-Хор, Сапфировые острова. Картинки, ссылки на тексты. Убаюканный полетом, я сам не заметил, как зачитался:

«…Змеиный полуостров находится на северо-востоке Дорсы и является наиболее северной ее оконечностью. Все его побережье изрезано множеством фиордов, заливов и шхер, а формой он напоминает змею, откуда и получил свое название. Полуостров омывается необычайно теплым океаническим течением, что привлекает к его берегам множество рыб и морских зверей и делает благоприятным климат. Зима здесь сурова, но не смертельна, лето непродолжительно, но жарко.

Полуостров покрыт высокогорными вулканическими плато, возвышающимися к югу. У его берегов также лежат несколько крупных островов».

К западу расположен архипелаг из пяти гористых островов, имеющих название Сапфировых.

Похожие книги

Мысленным взором

Мысленным взором

Знания и навыки, Эзотерика, Парапсихология
Хаски и его учитель белый кот. Том III

Хаски и его учитель белый кот. Том III

Легкое чтение, Фэнтези, Любовное фэнтези
Сломанная кукла (СИ)

Сломанная кукла (СИ)

Легкое чтение, Любовные романы, Современные любовные романы
Без тормозов

Без тормозов

Легкое чтение, Эротика и секс, Эротическая литература

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив