Игра Кота 2

Игра Кота 2
0/10 (0)
О чём книга

Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой — поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону — «Сфера».

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Опять — ни малейшей щели, все подогнано просто идеально. А Древние добряками не были, понял я, увидев рисунки на стенах. Они изображали какое-то жуткое, борхесовское переплетение тел, голов, рук людей и конечностей, хвостов, туловищ чудовищ. Да и люди изображены какие-то странные, с вытянутыми, яйцеобразными черепами. Преобладали отпечатки ладоней с извивающимися, как червяки, длинными пальцами. Все вместе навевало тягучее впечатление тоски и жути своей дотошной тщательностью. На полу было вырезаны знаки того же канн-эло, складывающиеся в странный порядок, который я не мог уловить. Показатель Ужаса здесь заполнил полшкалы — пять единиц. Я ощущал легкую слабость, как при слабом недомогании — десять процентов показателей срезано, эстели у меня всего четыре…

Как я понял, этот Перекресток — не инстанс, а некий маяк, узел, ориентир на Бесконечных Путях. Станция метро в подземке, сотни веток которого постоянно меняются местами. Оставаться здесь было опасно — на Перекрестке в любой момент мог появиться другой рейд. Предсказать, чем дело кончится в случае встречи, не мог никто. Бывало, два рейда объединялись для совместного фарма сложных подземелий. Бывало — сходились в отчаянной битве, истребляя друг друга. Нужно было идти дальше, искать новые сайты и место для обустройства временного лагеря. Поход продолжался уже пять часов. Запланировано было восемь.

* * *Коридор для дальнейшего исследования Путей был выбран, по моему, случайно. Гладкую поверхность творения Древних вскоре сменили обыкновенные пещерные стены. Тоннель, извиваясь и сужаясь, повел нас куда-то вниз. Под ногами захлюпала вода, повеяло неприятным запахом затхлости. Со сводов, пугая нас, срывались гигантские летучие мыши. Мы подстрелили шесть штук, размером с человека, ничего интересного с них не упало. Ничто не предвещало беды, когда неожиданно поднял тревогу скаут.

Инкер: Сигнал! Живое! Движется ко мне! Очень быстро!

Эббот: Спокойно, ты же в хайде. Авель, Окс — подстрахуйте.

Инкер: Я минус! Он видит в хайде! Это рихар! Идет к вам!

Эббот: Рихар? (Нецензурно!) Скауты — назад! Повторяю, скауты — назад! Рейд — боевой порядок. В круг, саппорты — в центр. Пьем «Силу Великана» и зелья против кислоты. Маги — вешайте на всех «Каменную Кожу»!

Комтур: Чем бьем!

Эббот: Только физический дамаг! Стихийный или магический урон его просто отлечит!

Я открыл бестиарий, вбил нужно название:

Рихар. Огромный магический зверь. Выведен для убийства драконов. Обитает в подземельях Бесконечных Путей, где охотится на одиночные и групповые цели. Жадный и разумный хищник, смертельно опасный с момента появления на свет. Обладает целым рядом неприятных свойств…

Спустя секунду я его увидел.

Похожие книги

Мысленным взором

Мысленным взором

Знания и навыки, Эзотерика, Парапсихология
Хаски и его учитель белый кот. Том III

Хаски и его учитель белый кот. Том III

Легкое чтение, Фэнтези, Любовное фэнтези
Сломанная кукла (СИ)

Сломанная кукла (СИ)

Легкое чтение, Любовные романы, Современные любовные романы
Без тормозов

Без тормозов

Легкое чтение, Эротика и секс, Эротическая литература

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив