Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Показал им несколько жестов.
— Поместят в место тёмное и холодное, — пробормотал чародей. — Именно такие местечки мне нравятся.
Глава 21. Время удивительных историй
Природа наделила нас двумя ушами, двумя глазами, но лишь одним языком, дабы мы смотрели и слушали больше, чем говорили.
Сократ
Виталик плохо помнил путь, по которому их вели в подземелья. Замок графа Блевонского представлял собой тот ещё лабиринт узких коридоров и лестниц. Несомненным оставалось только одно: чем ниже они опускались, тем мрачнее становился интерьер замка. Каким-то образом разработчикам удалось передать ощущение сырости, холода, безнадёги.
Клетка изо льда сменилась волшебной печатью, кружившийся вокруг головы Витюхи и не дававшей ему колдовать. С Сосисием поступили сходным образом, Сруль банально связали и несли на плече.
К Мразу присоединился ещё один маг, на вид помоложе и не настолько суровый. Как догадывался Виталик, именно этот адепт будет их охранять, Мраз был для этого слишком важной персоной.
— Я требую адвоката! — зачем-то написал Виталик, хотя прекрасно знал, что его позыв не поймут. Права человека и в реальной жизни не стоили ломаного гроша, а уж права недорослика в средневековом фэнтези-мире стоили и того меньше.
На его требование не обратили внимания, но Виталик был упорным парнем, по крайней мере, в игре:
— АДВОКА-А-АТ!!! — закричал он, когда они вошли в особо мрачное помещение.
Вопль получился настолько отчаянным, что даже сопровождавшие их стражники дрогнули.
Мраз вопросительно посмотрел на Сосисия.
— Я же говорю, ненормальный. Всё время странные слова произносит.
Они вошли в низкий тёмный коридор, по обеим сторонам которого виднелись решётки. За некоторыми уже явно кто-то томился. Идущий впереди стражник открыл одну из камер.
— Этого сюда, — указал Мраз на Сосисия. — Дурочку в ту камеру, ненормального посадите напротив. Кормить и поить два раза в день до дальнейших распоряжений. Панос, обновляй мои чары хотя бы раз в сутки, чтобы они не сбежали.
Помощник Мраза кивнул. Проследил за своим начальником, заколдовывающим стены камеры и решётку. Недобрым взглядом изучил Витюху и Сосисия, не обратив на пищащую от бессильной ярости Сруль никакого внимания.
— Приятно провести время, — ехидно попрощался с ними придворный маг и ушёл.
Вскоре после ухода главного чародея из темницы свалили и все остальные охранники. Дверь в конце коридора захлопнулась, оставляя узников наедине.

















