Жечь мосты и грабить корованы

Жечь мосты и грабить корованы
0/10 (0)
Жанр Литрпг
Подборка приключение
О чём книга

Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

Конечно, Сруль не могла не возмутиться наезду на «войнов»:

— Это кто у нас никудышный войн, я? Да я вас всех в бараний рог тут скручу! Пасть порву, моргала выколю! Чтоб…

— Да не пищи ты, голова уже разболелась, — грубо заткнул Сруль Калкаш.

— Мне кажется, — закончил свою догадку Сосисий, — что конечной целью чернокнижников будет снятие всех ограничений на колдовство, в том числе запретное даже среди недоросликов. Как только чёрные маги приобретут достаточное влияние среди аристократов, а все, способные им возразить, будут уничтожены, нас ждёт настоящая революция в сфере мистерий и колдовства!

Звучало довольно эпично.

И уж всяко интереснее спасения мира от очередного медного таза в виде драконов. Ради такой интриги можно даже основной сюжетной линии следовать."

"— Ребята, я вот что думаю, мы уже час с вами умничаем, но практическая польза-то от всех этих рассуждений какая? — в отличие от Виталика, на Калкаша догадка Сосисия не произвела впечатления. — Если мы из темницы и замка не выберемся, то сами станем частью масштабного заговора, вернее, расходным материалом для подлатывания марионеток-правителей.

Не о том мы с вами сейчас рассуждаем, нам план побега разрабатывать надо. Есть у кого-нибудь на сей счёт идеи?

Снова наступило молчание. Идей ни у кого не было.

Даже интернет Виталику не помог. Там описывались уж слишком экстравагантные истории громких побегов, а в реалистичных Вратах Барана лазеек пока не предвиделось.

Глава 22. «Девочка-войн»

Только глупец побеждает в жизни, умник видит слишком много препятствий и теряет уверенность, не успев ещё ничего начать. В трудные времена наивность — это самое драгоценное сокровище, это волшебный плащ, скрывающий те опасности, на которые умник прямо наскакивает, как загипнотизированный.

Эрих Ремарк

Вскоре темница начала пополняться новыми кадрами: недорослики, разбежавшиеся во время клоунады Сосисия с Витюхой, попадались один за другим.

Поначалу Сосисий расспрашивал каждого воришку об увиденном, но быстро выяснилось, что их рассказы мало отличаются от повествования Калкаша: телеги с трупами на заднем дворе крепости, запуганные слуги, куча стражи и прочие странности. А вот при попытке проникнуть в зловещую башню, донжон или выбраться из проклятого замка недорослики сразу же попадались.

Похоже, Мраз и компания уже поняли, что бой двух магов из-за девчонки был лишь уловкой, и теперь успешно отлавливали мнивших себя скрытными недоросликов. Это сулило большие проблемы. Виталик не сомневался, что скоро по души Сосисия и Витюхи явится Мраз или другой чернокнижник. Если они к этому времени не сбегут… Увы, шансов сбежать из тюрьмы по-прежнему не было.

Панос явился внезапно, как его практически полный тёзка по физическому недомоганию.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив