Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Подкрадись и резко выпрыгни из кустов — в округе нет гор, значит, с высокой долей вероятности, паренёк никогда в жизни не видел кобольдов. Вопи и преследуй сельского дурачка, пока я не свистну. Всем всё ясно?
Мужчинки переглянулись и молча кивнули.
— Тогда начали!
Даикин низко пригнулся, чем сделался ещё больше похож на «собаку сутулую», как его частенько дразнили товарищи, и шмыгнул в высокую траву на краю лесной опушки. Шлюмаша шикнула на друида:
— Давай, отпугивай псину!
Бомжак несколько раз глубоко вдохнул, выдохнул. После чего сложил руки рупором и принялся беззвучно кричать в сторону охранявшей стадо собаке.
— Бомжак… — хотела было поторопить друида Шлюмаша, когда заметила, что собака в отдалении напряглась, поджала уши и припала на передние лапы. Послышался едва слышимый на таком расстоянии скулёж.
Похоже, друид каким-то образом издавал ультразвук, практически неслышный для человека, но отпугивающий более чуткое существо. Ничего не подозревающий паренёк попытался успокоить четвероного друга, но глаза собаки всё более расширялись, она медленно ползла на брюхе назад, активно двигая тазом.
— ГАВ! — из травы неожиданно выпрыгнул Даикин, размахивая двумя палками и крича: — Гав-гав! Р-р-р-р-р!!!
Ультразвука и выскочившего словно из-под земли кобольда оказалось достаточно, чтобы до полусмерти перепугать и мальчика, и собаку. Оба горе-сторожа бросились наутёк."
"В пору было возликовать, вот только на коров неслышные человеческим ухом звуки и выходки кобольда подействовали в не меньшей степени, чем на пастуха с псиной.
Выскочив из укрытия, Шлюмаша бросилась вслед убегавшему стаду. Управляющий ею геймер наивно полагал, что длинноногая лучница легко догонит грузную корову. Он быстро понял своё заблуждение…
Испуганные коровы неслись быстрее заправского бегуна, их массивные бока смешно подскакивали и перекатывались из стороны в сторону, вот только отстающей с каждой секундой Шлюмаше смешно отнюдь не было.
— Да чтоб вас! Бомжак, прекрати орать! Сделай что-нибудь! — отчаянно крикнула друиду Шлюмаша, потянувшись за луком. — Ну, если не хотите по-хорошему…
— Стой! — откликнулся позади неё Бомжак. — Не стреляй!
Шлюмаша застыла с натянутой тетивой.
— Коровки, ко мне, — достав откуда-то колокольчик, Бомжак принялся позвякивать и инфантильно подзывать стадо: — Пруси-труси! Мах-мах, но-о-ох…
У лучницы опустились руки:
— Н-да, отличный способ.

















