Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Внезапно, с непостижимой для столь преклонного возраста прытью, седой гном вскочил и врезал пяткой прямо по челюсти неуча.
Виталийсан отлетел на полметра, после чего смачно плюхнулся на пятую точку. Его распирала обида: какой-то старый хрыч одолел его, что называется, одной левой.
— Ты чё, охренел?! Да я тебя ща, я…"
"— Если ничего не существует, — спокойно спросил мастер, — откуда же в тебе эта злость? И при чём здесь вообще ложка?! — на сей раз интонация наставника выражала нечто среднее между разочарованием и удивлением. — Виталийсан, ты что, опять голоден?
Виталик запоздало понял, что невольно испортил какую-то восточную притчу, но поскольку он не прокачивал интеллект ни себе, ни своему персонажу, то не стал придавать этому большего значения.
— Познать Хрен, — решил вместо извинений написать геймер, — значит класть на всё с прибором. Ложка — это же прибор, правильно? Просто она первой пришла мне на ум, вот и всё.
Старый гном задумчиво почесал свою жиденькую белоснежную бороду:
— Такой ответ мне нравится куда больше. Помни: сила монаха Шакалинь — это сила простоты. Простоты, а не пустоты, дурень! Надо стремиться быть проще, чтобы удача тебе улыбнулась.
Виталийсан с умным видом кивнул:
— Да ни хрена я не понял, но я по крайней мере понимаю, что ни хрена не понимаю, а остальные не понимают даже этого.
Старичок дружески хлопнул поднявшего с земли ученика по плечу:
— Молодец, выучил наконец нашу главную мантру. Ладно, хрен с ним с Хреном, пойдём, пора ужинать.
Игра за монаха выглядела пока очень странной, но с другой стороны, чего ещё ожидать от секты отшельников? Сидят по полдня в своих неудобных позах, чего-то там созерцают.
Тем не менее геймер не торопился покидать начальную локацию, зная, как суров мир Врат Барана.
«Посмотрим, может удастся пару уровней в монастыре поднять, они ведь будут местное кунг-фу отрабатывать? Кстати, интересно, как оно у них здесь называется? Фу-фу-фу? Тьфу-тьфу? Ушу-укушу? Надо будет как-то ненавязчиво спросить у этого старого хрена за ужином.
Ужин был скромным. Но хотя бы ели все молча, без псевдоинтеллектуальных рассуждений о Хрене, простоте и прочих премудростях.
Зайдя в свою скромную келью, Виталийсан сразу лёг спать. Всё самое интересное, а именно тренировки, со слов наставника должны были начаться завтра.

















