Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
В замок вошли почти все отряды наёмников, сейчас они берут под контроль внешние стены и башни. Магистр Хомка и Начхун ринулись освобождать недоросликов, Василдуй и волшебники пытаются проникнуть в башню, в которую свозят трупы: похоже, большая часть чернокнижников находятся именно там. Нам поручено дождаться подкрепления и исследовать донжон. В первую очередь подземелья…
— Отставить! — покачал головой Виталийсан. — Там одни темницы, а значит, ловить особенно нечего. Пойдём наверх, в апартаменты графа Блевонского. Вот там наверняка будет что-нибудь ценное, правильно?"
"Более убедительного довода для меркантильных искателей приключений было, наверное, не найти, а потому возражений от Братства Конца не последовало.
— Рыжебород, чего ты там застрял? Давай сюда дуй! Не хочу с левыми чуваками делиться добычей. Я-Знаю-Всего-Две-Буквы-Му, ты остаёшься сторожить вход.
Здоровенный детина насупился:
— А чего сразу я?
— Потому что видишь этого типчика? — Виталийсан указал на стремительно разлагающийся труп чернокнижника. — Ещё недавно он был жив и едва не отправил на тот свет меня. А уж я дюжину таких как ты стою. Здесь опасно, Я-Знаю-Всего-Две-Буквы-Му, мне нужны бывалые спутники. Рыжебород, клёп твою медь, ты там уснул, что ли?!
— Да сейчас, — послышался глухой удар и чьё-то громкое шипение. — Гнидодав упёрся как баран! Вот…
В дверной проход одновременно ввалились переплетённые тела гнома и бывшего стражника. Рыжебород поднялся на ноги первым и пнул Гнидодава под рёбра.
— Не договорил он со своим корешом, видишь ли, — выругался гном.
— Душили-душили… — с присвистом прошипел бывший стражник, но, заметив труп Паноса со свёрнутой шеей, сразу же успокоился. — Душили? — с куда большим благодушием спросил он у Виталиясана.
— Угумс, — подтвердил монах Шакалиня. — И ещё задушим, если ты будешь активней шевелить булками. Давайте, оружие взяли на изготовку и за мной! Сдаётся мне, нас ждёт много ещё чего интересного.
Глава 39. Всесжигающий демон 2.0
Молния не может ударить Чака Норриса. Но Чак Норрис может ударить молнию.
Интернет-мудрость
Нет ничего приятнее грабежа.
По крайней мере, именно так раньше думал Виталик, грезя о разграбленных караванах, захваченных артефактах и золоте. Смысл любой ролевой компьютерной игры состоял в прокачке своего персонажа, одевании его в эпический шмот и последующем хвастовстве перед другими задротами. Только теперь, играя за монаха, геймер приблизился к пониманию, что главное — не уровни и волшебные вещи, главное — погружение в текущий момент. Ты должен стать единым со своим персонажем, думать, как твой персонаж, смотреть на мир глазами героя и чувствовать…
— Виталийсан, а можно я вот эти подсвечники заберу? — прервал размышления Виталика Онанистус.

















