Жечь мосты и грабить корованы

Жечь мосты и грабить корованы
0/10 (0)
Жанр Литрпг
Подборка приключение
О чём книга

Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

— «На ком они свою нейросеть обучали? На комментариях в маркетплейсах, что ли?»

— Я иду в замок барона, чтобы сообщить о нападении шайки разбойников! — гордо ответил хозяину трактира Витюня. — Надеялся найти здесь попутчиков. А подачки мне не нужны!

Взгляд трактирщика стал чуть более дружелюбным:

— Ну тогда другой разговор. Можешь во двор заглянуть. Там как раз один гном в путь собирается. Если повезёт, подкинет тебя до замка барона. Только это, орчара…

Виталик обнаружил, что в режиме свободного диалога можно не только писать текст, то и вводить команды, такие как «поднять бровь». Чем он не преминул сразу воспользоваться.

— Постарайся обойтись без глупостей. Бородатый везёт преступников в лагерь драконоборцев на севере, так сказать, для перевоспитания и всё такое. Попытаешься украсть что-нибудь… тогда боюсь, тебя подвезут в отнюдь не самое приятное место.

У Виталика начинали зреть подозрения. Тем не менее орк поблагодарил хозяина трактира и вышел во двор.

Да, перед ним оказался тот самый гном, что убил его первого героя Виталю. Геймер видел бородача вблизи всего раз, но сомнений быть не могло. Проклятый «печенег» как раз проверял прочность замка на клетке, в которой сидели два человека.

«Очередная партия горе-героев», — понял Виталик.

— Здравия желаю, товарищ гном! — чтобы отомстить, для начала следовало хоть немного втереться в доверие. — До замка барона подбросите? — а как только они выйдут за пределы деревни, гному не поздоровится.

Бородатый крепыш хмуро взглянул на орка:

— Разве что ты решишь залезть в клетку, орчара, на козлах мне такой попутчик не нужен.

— Почему так грубо?! — возмутился Витюня.

— Ты на своё отражение когда в последний раз глядел, орк? Грязный, в рваных лохмотьях, с топорами за поясом… Учебными топорами, — гном нехорошо ухмыльнулся. — И рожа у тебя знакомая ведь какая-то. Подожди минутку, орчара, сейчас я тебе кое-что покажу.

Но Виталик уже прекрасно знал, что хранится в сундучке у злобного карлика:

— Э-э-э, пожалуй, я лучше пройдусь пешком. До свидания!

— Да погоди ты… — прошипел полезший открывать сундук гном, но орка и след простыл.

На сей раз Виталик намеревался выяснить отношения, находясь в более выгодном положении, опыт прошлой беседы с гномом не прошёл даром.

«Подкараулим гада где-нибудь на дороге», — решил геймер, выводя своего героя из деревушки. — «Где не будет свидетелей и возможности безнаказанно расстрелять моего славного орка».

* * *"

"Витюня терпеливо ждал, спрятавшись в зарослях густого кустарника у дороги. Поваленная им полчаса назад молодая берёзка не могла надолго задержать гномью повозку, так что следовало оставаться настороже и ловить момент, когда «печенег» спустится с облучка.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив