Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Никакой романтики, Рыжебород, понимаешь?
По лицу гнома не было похоже, что он что-то понял, но бывший монах из вежливости на всякий случай кивнул:
— Все мы мечтали об иной жизни, — пространно ответил гном. — Я вот вообще планировал всю жизнь в монастыре провести, подальше от мирской суеты. И чем я теперь занимаюсь? Путешествую по миру в компании вчерашних головорезов, выдающих себя за охотников на драконов. Вместо совершенствования тела и духа, врачую грабителей и убийц — не отмыть мне теперь вовек свою карму…
Да, похоже, долгое и утомительное путешествие действовало угнетающе не только на сэра Витальевича.
— Не, ну мы же ради благого дела грабим и убиваем, — попытался утешить бывшего монаха рыцарь. — Чтобы как можно быстрее прокачаться и спасти чёртов мир. Веди мы себя как святоши, до сих пор с кобольдами в тех горах воевали бы. От трудов праведных не нажить палат каменных, знаешь такую пословицу? Очень актуальна в стране, откуда я родом…
Рыжебород хмыкнул:
— Сдаётся мне, делай каждый из нас всё по-правильному, в лагере драконоборцев недосчитались бы «добровольцев». Хорошие люди занимаются домашними делами, спасение мира — удел отчаянных отморозков."
"— Во-во, — согласился с суждением гнома доблестный рыцарь. — Будь все белыми и пушистыми, давно бы всех монстры сожрали. Надо грабить и убивать, чтобы не дать этого сделать другим. В этом вся суть: победа меньшего зла над злом большим, правильно?
Гном молча расчёсывал бороду, обдумывая философию сэра Витальевича.
— Не всё так однозначно, — ответила наконец управляющая Рыжебородом нейросеть. — Грабёж — не грабёж, если грабишь награбленное.
— Молодец, начинаешь потихоньку улавливать смысл, — одобрил Виталик ход мыслей товарища. Неважно, что нейросеть бездумно озвучивала мемы и лозунги, важно было то, что самый умный член Братства Конца не пытался укорять лидера банды за неблаговидные поступки. — Всей правды потомки всё равно не узнают: будем ли мы преступниками или героями — зависит исключительно от того, каких вершин мы достигнем.
— Ну хорошо, — ответил спустя минуту Рыжебород, — зачем грабить караваны, я могу ещё как-то понять. Но почему вы хотели жечь мосты, сэр Витальевич? В чём практический смысл?
Этот вопрос поставил в тупик заядлого геймера.
«Что значит зачем? Потому что прикольно!» — хотел написать Виталик, но на ум пришло более правдоподобное объяснение:
— Нужно сжигать все мосты, чтобы двигаться только вперёд! Поджог мостов — это символ постоянного движения и прогресса, а разграбление караванов — всего лишь средство для быстрого достижения цели.

















