Жечь мосты и грабить корованы
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Распределите очки между характеристиками:
«Так, на этот раз придётся интеллект и волю прокачивать. На очки маны и силу заклинаний влияют. Эх, на телосложение крохи какие-то остаются, а у недоросликов ещё и штраф на эту характеристику… Ладно, пофиг, буду всех фаерболами ваншотить, как Хомка».
Выберите оружие, на владении которым специализируется ваш персонаж:
«Что-то у магов совсем скромный выбор. Ну, пусть будет жезл. Не с ножичком же магу лезть в ближний бой?»
Выберите три заклинания, которыми в начале игры владеет ваш маг:
«Фигасе тут список! Полночи нужно, чтобы всё изучить.
Уставший после работы Виталик сходил на кухню за кофе, со смачным хлопком открыл пачку чипсов, закинул хрустящие ломтики в рот.
«Хм. Так. Бла-бла-бла, всякие защитные заклинания пропускаем. Иллюзии, телекинез, зачарование предметов — тоже мимо. Вот огненный шар возьмём обязательно! Что ещё? О, порчу можно выбрать — сильным противникам будем постепенно урон наносить. И… и… ништяк, здесь есть левитация! Круто, чё, полетаем», — быстро пройдясь по названиям заклинаний, сделал выбор Виталик.
Настройте внешний вид персонажа."
"«Ну и морды у этих всех недоросликов. Страшнее, чем у моей бывшей… Правда, бывшей у меня никогда не было, но ведь так принято говорить, правильно? Ха-ха, сделаем нос ещё больше!».
Придумайте имя для своего персонажа.
«Витюха. Блин, уже реально трудно становится незанятые имена подбирать».
Перед вами сводная таблица…
«Поцелуй меня в зад!»
Под индикатором загрузки локации появился совет:
Не расстраивайтесь, если не можете пройти Врата Барана с первого раза.
«Философы хреновы. Лучше бы классы как следует сбалансировали. Погнали!» — Виталик нажал на пробел. Стартовая локация его весьма удивила.
* * *
— Повторяю, неизвестно, сколько ещё граф Блевонский будет держать нас в заложниках, и отпустят ли нас вообще, — стоя на табуретке, словно на трибуне, вещал недорослик. — Пусть нас не держат здесь в клетках, но я уверяю, как только вы попытаетесь покинуть отведённую нам башню, откуда ни возьмись появятся стражники, которые перегородят вам дорогу и ненавязчиво предложат вернуться, как они говорят, в покои.
Виталик повертел камерой. Около двух десятков недоросликов теснились в маленькой комнатушке всего с одним узким оконцем у самого потолка. Стены помещения были из грубого неотёсанного камня, и, судя по оконцу, их толщина достигала полуметра, если не больше — они находились в замке, сомнений быть не могло.

















