Героиня по вызову 3
Оказывается, когда устраиваешься на работу в борделе, не так может пойти множество самых разных штук. Из хороших новостей - теперь мне никогда в жизни не придётся ходить к стоматологу. Из плохих - к моим незакрытым квестам добавился ещё один, и на этот раз если я не успею уложиться в срок, всё может закончиться плохо. Ну что ж... время оказывать услуги и завоёвывать доверие!
Поэтому даже архимагосы Третьей Империи, которых ещё можно обнаружить в заполненных ловушками катакомбах и склепах, редко имеют больше, чем третью-четвёртую ступень развития этого могучего колдовства. Впрочем, в обычной жизни это заклятье можно встретить довольно часто, ибо оно – излюбленное оружие магов-убийц или просто «последнее средство» для странствующих колдунов, не чурающихся магии смерти, которую использование заклятья продвигает в зависимости от затраченной энергии даже если цель не умерла.
Ага. Ну понятно – пока я не убью этой штукой дракона, лучше она не станет.
"С этими мыслями я вздохнула, окончательно отбросила мысль стать величайшей авадакедавристкой местных болот и занялась остальными талантами. К счастью, там дело обстояло интереснее. Оказалось, что моя тридцатка в пении при тридцатке некромантии и магии крови, открывала мне доступ к таланту «Родство с баньши», который давал бонусы к уклонению и пассивную способность «Скрытая погибель». Она позволяла автоматически прятаться в тенях, пока я не двигаюсь.
А вот магия крови и некромантия предлагали куда более интересный талант. «Повелитель ночных тварей» позволял мне чувствовать и контролировать находящихся поблизости крыс, воронов (не ворон), летучих мышей и волков. Это казалось весьма полезным, особенно учитывая, что в ближайшие дни мне придётся довольствоваться кровью мелкого зверья, а я сильно сомневаюсь в своих способностях охотиться на них по-честному.
Кроме того, магия крови предложила талант «Трансмутация энергий», который позволял мне использовать для поддержания жизни кроме крови ещё и ману, и я некоторое время раздумывала.

















