Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
(2) Низшие - так прямые потомки Феникса называли всех тех, в ком кровь их предка уже практически исчезла. Такая кровь считается «грязной». Шансы пробудить её потенциал практически отсутствуют.
(3) Системный календарь (измеряется тысячелетиями и веками):
1. Эпоха Хаоса
2. Эпоха Порядка
3. Эпоха Света
4. Эпоха Тьмы
5. Эпоха Жизни
6. Эпоха Смерти"
"7. Эпоха Добра
8. Эпоха Зла
9. Эпоха Судьбы
10. Эпоха Неизбежности
Название века соответствует уровню развития сознания, тела и души:
1. Новичок.
2. Ученик.
3. Страж.
4. Наставник.
5. Мастер.
6. Хранитель.
7. Чемпион.
8. Мудрец.
9. Избранный.
10. Герой.
Когда проходит 10 000 лет, к каждой эпохе добавляется соответствующая текущему периоду цифра.
Например: «Третья Эпоха Порядка».
Каждые 100 000 лет Система перезапускает календарь, сохраняя записи о прошедшем времени в Общем системном исчислении.
Глава 552
Еще одна функция
* * *- Мы почти на месте, но я не вижу признаков присутствия некромантов, - раздался задумчивый голос Тайриль, одной из тех, кто решила помочь Ворону, по совместительству являющейся единственным младшим адептом в отряде.
С её замечанием было сложно не согласиться, ведь если некроманты хотят завершить ритуал воскрешения без чьего-либо вмешательства, им стоило бы озаботиться охраной периметра.
Минимальным, а скорее даже обязательным требованием для кого-то с их специальностью будет создание нежити, которую можно оставить патрулировать местность и реагировать на любое появление незваных гостей.
Если это будет достаточно сильная нежить, то её нельзя игнорировать и придётся убить, что послужит сигналом для её хозяина. Элементарная логика, но… На подножии вулкана, растянувшегося на полтора километра, помимо руин, намекающих на то, что когда-то давно здесь жили люди, никого и ничего не было.
- Ну, всё это может быть лишь иллюзий, не забывай об этом, - раздался ответ Сабины, которая хмуро вглядывалась вдаль. Женщина, одетая в достаточно просторные одежды серого цвета, была той, кто когда-то привёл Тайриль в Братство, и, по сути, являлась её ментором.
- Всё верно. Поэтому не расслабляемся, - негромко произнёс Ворон, который не верил в глупость некромантов.
А точнее, парень не верил в глупость Дорина.
До своей смерти тот явно курировал проект воскрешения, а значит, точно бы озаботился безопасностью как подступов к вулкану, так и места, где планируется ритуал. Если бы не просьба Кранча, поставившая Дорина перед выбором, а точнее, просто оставившая его без права выбора, почивший некромант вряд ли вообще появился бы в поле зрения Ворона. По крайней мере, таким неподготовленным уж точно.
- Я пойду первым. Один из моих артефактов позволяет видеть сквозь иллюзии. Фаир. - Парень посмотрел на одетого, словно древний японский ниндзя, мужчину. - Иди со мной.

















