Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
«Всё-таки это была отличная идея», - посмотрев ещё раз на полученные в ходе этой аренды предметы, парень удовлетворённо улыбнулся и вернулся к сообщению, открыв которое, тут же подтвердил списание оплаты.
Вот только в знаменитой битве реальности против ожидания вновь победила реальность.
«Что за?..»
""Два дня назад цель купила рабов в городе Икаутан'
«Всё-таки не показалось».
Прочитав его ещё раз, Ворон чувствовал, как в глубине его души зарождается разочарование от бесполезности навыка, который стоил аж 6700 золотых…
Мало того что он срабатывает так редко, так ещё и ценность получаемой информации стояла под вопросом. Хотя делать окончательные выводы и было рано, парень начал чувствовать скептицизм по отношению к данному навыку.
Тем не менее злиться на это сейчас явно бессмысленно. Отложив всё на потом, разбойник сосредоточился на предстоящей задаче по прохождению подземелья и, помня, что он сейчас в облике Дорина, медленно двинулся вперёд.
Первое препятствие появилось практически сразу, и врагом, заставившим Ворона испытать первую неприятность, были вовсе не сектанты.
Внимание! Окружающая среда пропитана эманациями чьей-то мощной магии.
— 20
Вы страдаете от остаточной энергии магии яда.
— 45
Вы страдаете от остаточной энергии магии смерти.
— 20
…
— 45
Урон от висевших в воздухе двух энергий, хоть и с небольшими паузами, постепенно накапливался, и страшно было представить, какими бы были цифры, если бы Ворон не имел столь сильной магической защиты.
«Ха. Почти идеальная среда для некромантов, - парень скривился при мысли об этом, а также подумал ещё об одном персонаже, которому бы наверняка понравилось данное место. - Интересно, смог бы он собрать нужное количество энергии смерти, находясь здесь?»
Идя вперёд и постепенно погружаясь во тьму туннеля, которая благодаря [ глазу наблюдателя] не представляла собой проблемы, разбойник мысленно прокручивал возможные сценарии первой встречи с членами Мёртвой длани.
Он рассматривал их с точки зрения «мальчика на побегушках», под личиной которого и встретился с ним впервые, а также ставил себя на роль «важного члена секты». Но, лишь увидев реакцию сектантов, он сможет скорректировать поведение и направить свои действия в нужное русло.
К тому же, несмотря на то что его противниками были некроманты, не стоило списывать со счетов банальное соперничество между ними и другими подобными сектами. Это означало, что простые меры защиты типа паролей также имели место быть.
«В идеале бы столкнуться с кем-нибудь один на один и задать ему пару вопросов», - размышляя над предстоящими событиями, вскользь подумал парень, ведь ничто не мешало ему слегка верить в свою удачу.

















