Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Парень чувствовал, как подходит к незримой границе предела и либо он в ближайшее время найдёт решение, как выйти отсюда живым, либо ему придётся бежать. Хотя в реализации последнего он начал сильно сомневаться, казалось, что столь сильный артефакт не отпустит его просто так. Поэтому и [ фаталист] и замковый портал, вероятно окажутся недоступны для использования. В первом случае его скорее всего его просто телепортирует куда-то в это же пространство.
На самом деле, маячившая на горизонте смерть и сопутствующая потеря 50 уровней не так сильно пугала Ворона, как возможная связь этого штрафа с собственной душой.
Ища хоть что-то, что могло бы помочь ему получить столь необходимую паузу, Ворон начал поглядывать на своих внутренних демонов, но так как он не запасся золотом, первая отпадала сразу же. Форма же [демона убийства], не подходила под условия, так как ему всё равно пришлось бы продолжать сражаться.
С третьей формой была совсем другая проблема. Та требовала два [ ядра безумия] для активации, а на текущий момент у него было всего одно.
Мысль об использовании этой формы, а также отсутствию необходимых ядер, привела к другой - использованию [черепа мёртвого Безумия].
Это было как откровение.
Сейчас он находится в закрытой локации. Раз. Никто кроме подчиненной артефакту нежити его не увидит, что позволяет не беспокоиться о получение демонического титула. Два. Более того, противники неразумны и подходят под ограничения. Три."
"[Череп мёртвого Безумия]
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час.
Количество целей: 3.
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня.
*Перезарядка активируется после получения ядра в процессе заражения.
Ограничения: Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100% и выше.
Негативные эффекты: Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до [безумного герцога] и выше.
Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем Вы занимаетесь, Вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия».
Нельзя: Продать, украсть или привязать.
Ворон даже на секунду замер от озарения из-за чего ему чуть не отрубили голову, но разминувшись с вражеским клинком в последний момент и обдумав всё ещё раз, разбойник понял, что условия действительно были идеальны. Поэтому больше не думая, он тут же достал [череп] и выбрав трёх ближайших врагов, активировал предмет.
Это была авантюра.
















