Кровавый бог
Приключения Троя продолжаются!Кровавые колдуны шаг за шагом продвигаются к своей цели — призвать Кровавого Бога. Их противники стараются сделать все возможное, чтобы их остановить. Трой между тем открывает охоту на Арпурета.
Немного успокоившись, открыл:
— Поздравляем, Вы успешно прошли дьявольский данж! Ваши награды: трансформация заклинания по вызову каменного элементаля, плюс три уровня, 7000 золотых монет, а также возможность улучшить любой навык на выбор на два уровня!
— Поздравляем! Вы первым в игре прошли успешно два дьявольских данжа подряд! Награда: плюс десять единиц к любой характеристике на выбор!
Естественно, тут же открыл заклинание по вызову каменного элементаля, которое почти никогда и не использовал, всегда находились более полезные варианты по расходования маны.
— Позволяет вызвать раз в час каменного элементаля 390 уровня. Вызов нового элементаля до гибели прежнего невозможен. Владелец может уничтожить вызванного элементаля простым приказом.
Рядышком загорелось окно портала на возвращение.
Какой навык улучшать на два уровня у меня и сомнения не было. Тут же, едва выйдя из данжа и оказавшись в туннеле, вызвал свой друидский навык и поднял его на два уровня. Ознакомился с результатом:"
"Мастер роста растений пятнадцатого уровня. Вы можете ускорить рост любого растения или замедлить его. Чем больше размер растений, рост которых Вы хотите ускорить, тем меньшее их количество Вы можете ускорить одновременно.
Кодруил радостно меня приветствовал, а я смотрел на него, но никак не реагировал, погруженный в осмысление нового бонуса, положенного на 15 уровне развития навыка.

















