LIVE-RPG. Эволюция-6
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект «Эволюция». Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Рядом — седой мужик в похожей одежде, только штаны более скромные. Оба отхлёбывают из стаканов алкоголь, наблюдая за несколькими работающими во дворе «клонами». Для полной аутентичности, последних следовало сделать чёрными или хотя бы бронзовыми. Но, насколько я вижу, все работники белокожие.
Ко входу подбираемся со стороны забора. После чего мы с Данилом переваливаем через него и мчимся в сторону веранды. Мужик, встав, тупо пялится на нас, а вот девушка пытается вытащить из кобуры револьвер, одновременно что-то крича. Выстрелить не успевает, но вот шумит достаточно.
После того, как заканчиваем с ними, слышу выстрел из внутренней части особняка. Следом за которым звучат две короткие очереди «Ястреба». Ворвавшись внутрь, обнаруживаю здесь Павла и Василису, которые сунулись внутрь. Они прикончили ещё одного местного — крепко сбитого мужика, который пытался застрелить их из ружья. Оставляю их прочёсывать первый этаж. Сам с Данилом отправляюсь на второй. Игорь и Даша, вместе с «сукой» следуют за нами.
"Оказавшись наверху, выходим в большой зал с окном во всю стену, за которым терраса. Напротив — длинная барная стойка. Пока осматриваем комнату, снизу появляется Марк и подойдя к стойке, берёт одну из бутылок. Открыв, делает пару щедрых глотков. Повернувшись к нам и поймав на себе несколько вопросительных взглядов, пожимает плечами.
— Начинаю трезветь. Чтобы от меня был толк — надо пить.
В логике ему не откажешь. Хотя, возможно, тут попутно имеет место серьёзная проблема с алкоголем. Открываю рот, чтобы ответить, когда воздух разрывает звук сработавшей сирены.
— Безопасность сектора нарушена. Всем постояльцам — просьба срочно эвакуироваться. Команда стражей активирована.
Сообщение разносится над джунглями, повторяясь раз за разом. А в моей голове мелькают варианты развития ситуации. Первый порыв — пристрелить пленницу, но живой ключ нам может ещё понадобиться. Вернее, даже не так — она однозначно будет нужна. Поэтому передаю её под надзор младшей дочери Вихрова. Приказ остальным — выдвинуться к террасе и наблюдать за периметром.
Противник показывается, как только мы выходим наружу. Блестящие металлические хреновины, одна за другой выныривающие из джунглей. Разряжаю в их сторону подствольный гранатомёт и кричу, приказывая остальным сделать то же самое, после чего переключаться на «Единорогов».
Впрочем, разрывы гранат не наносят ощутимого вреда.

















