Система. Попавший в Сар 8. Возвышение первообезьяны
Пройдя немало испытаний герой возвращается в Древний город, полный сил и жажды свершений, однако готовы ли будут принять его другие игроки. Ведь это место имеет уже своих хозяев, установивших там свои жесткие правила и не терпящие конкурентов.Продолжение выходит один-два раза в неделю.
Вот только сначала следует разобраться с добычей, и сделать это я считаю лучше пока я тут один."
"Для начала перебросил абсолютно весь свой опыт в куб-накопитель. (0/660), (2792/10000).
После чего достаю своего Жнеца, которым был убит самый высокоуровневый наш враг. Ну что, с богом. Надеюсь, мне повезет! Сняв перчатку, дотрагиваюсь до рукояти оружия.
Внимание! Вы получили 1498 ОС! (1049/660), (3241/10000).
Внимание! Вы получаете 67 уровень! (389/670),
Внимание! Счетчик убийств (2/10)
Эх!!! Хорошо пошло! Передо мной всплыло в воздух три полупрозрачные карты.
Итак, посмотрим, что у меня тут есть:
Дружина (С, ⅕) — позволяет объединить под своим руководством до 200 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку дружины и его заместителю для более эффективного управления и контроля над входящими в объединение существами.
Вот это уже было круто! Аналог моей стаи, только значительно более продвинутый. По словам пленника, он прибыл на миссию Е-ранга вместе с сотней других игроков, и теперь становиться понятно, кто именно управлял всеми этими игроками.
Выходит, у местных игроков сразу по приходу на миссию есть связь между собой, а как только наступает смерть одного из них, их командир тут же видит на своей карте, где это произошло.
Вторым навыком был:
Слышащий (С, ⅕) — позволяет определять, подслушивать, читать и даже блокировать чужие чаты. Владелец на расстоянии до 200 метров получает примерное направление, в котором общаются чужие игроки, объединенные в группы по своему чату.














