Система. Попавший в Сар 8. Возвышение первообезьяны

Система. Попавший в Сар 8. Возвышение первообезьяны
0/10 (0)
О чём книга

Пройдя немало испытаний герой возвращается в Древний город, полный сил и жажды свершений, однако готовы ли будут принять его другие игроки. Ведь это место имеет уже своих хозяев, установивших там свои жесткие правила и не терпящие конкурентов.Продолжение выходит один-два раза в неделю.

Aa
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал
Ширина текста
Уже
Шире

А это получается, что даже без использования браслета Норока с его стазисом я смогу поддерживать контроль минимум над пятью Рыцарями смерти! А с учетом браслета моя постоянная армия будет иметь семь высокоуровневых бойцов!

Встав, и быстро сделал зарядку, немного побегал кругами по своему Домену. Кстати, а неплохая идея мне тут подобие беговой дорожки по периметру сделать. Ведь я же могу незначительно вносить в окружающий облик свои изменения. Правда, на любое действие здесь требуется ОС, так мысль о беговой дорожке временно отбросим.

У меня там Алия в сумке томиться, и хоть сейчас она времени не ощущает, за каждый лишний, проведенный в сумке час может потом и предъявить. Так что сначала нужно закончить с основными делами. А из основных дел важно вложить свои характеристики. Так как делать это в поселении я считаю всё-таки опасным. Так как пока твой организм перестраивается, и ты лежишь и корчишься в муках, убить тебя проще простого.

Итак, меня на данный момент накопилось 8 свободных очков характеристик и надо прикинуть, куда бы их сейчас вложить.

Сила: 14/15.

Ловкость: 18/20.

Живучесть: 20/20. (Прорыв барьера 270 ОС).

Выносливость: 15/15. (Прорыв барьера 160 ОС).

Восприятие: 15/15. (Прорыв барьера 160 ОС).

Удача: 12/15.

Инстинкты: 5 /10.

Дополнительные параметры:

Интеллект: 15/15. (Прорыв барьера 160 ОС).

Интуиция: 15/15. (Прорыв барьера 110 ОС).

Мудрость: 53/78. (Увеличение изначального барьера на +3)

Духовная энергия: 55/59. (Увеличение изначального барьера на +9)

Плоть: 12/15.

Воля: 4.

Свободные очки: 8.

Вот только пока я думаю, стоит заполнить опытом и изучить один весьма интересный навык. Один из того списка что мне заказывали.

Притупление боли (E, 1/1) — Используя одну из мистических энергий, владелец может сильно притупить себе боль.

Да этот навык в отличие от своего D-рангового собрата убирает боль не полностью. Но делает ее вполне переносимой. И к тому-же он не имеет отката, а значит пользоваться им можно сколько угодно.

А вот теперь поехали:

Сила +1 (15)

Удача +3 (15)

Следующие 4 очка я вложил в:

Восприятие +4 (19)

Предварительно сняв с нее барьер за 160 ОС.

А также пока я лежу в благоприятных условиях снял пределы с Живучести, Выносливости, Интеллекта и Интуиции. Что обошлось мне всего в 700 ОС.

Ну и последнее что я хотел бы успеть, пока я нахожусь здесь, это попробовать развить свою характеристику плоть."

"Это третий мой вид Мистической энергии и все это время я боялся его развивать, используя карты с вырванным у противника схожим даром. Но теперь, когда я уже поднабрался на поприще поглощения чужих даров опыта, можно попробовать усилить себя и в этом направлении.

Сейчас у меня особенность Средний Сосуд Вечности (E+, ⅕). И я думаю, что этот уровень силы я уже давно перерос.

Подборки для вас

Оставить отзыв

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив