Адаптация
Недалекое будущее.Человечество постепенно развивается, осваивает Солнечную систему и исследует ближайшие планеты, пока не встречает Торговца — представителя внеземной цивилизации. Торговец предлагает людям сделку — освоение Другой Стороны и добычу ее ресурсов в обмен на технологии и знания. Так люди открывают новый мир — целую вселенную, дающую необычные возможности, и начинают ее колонизацию.Алекс — начинающий старатель, отправляется на Другую Сторону, но в процессе перехода попадает в неизвестную и крайне опасную для людей область, откуда можно выбраться только по трупам врагов.
Алекс сел в центре площадки, перед ним лежит копье, зажигалка, факел из свернутой бумаги и контейнер с порошком. Он готов.
В зоне видимости всего несколько монстров основная часть распределена вокруг убежища, враги не могу сдержаться свой гнев и нетерпение, шуршание разносится со всех сторон, тут и Сканер не нужен — итак, понятно, что его окружили.
— Поехали! — произносит парень и делает свой ход.
Чавк! Ножницы перерубают первого монстра, через несколько секунд на него накидываются парочка голодных сородичей, чтобы высосать энергию из мертвеца. Чуть позже появляются еще десяток тварей, возбужденных убийством, и начинают яростно извиваться, им тоже хочется дармовой еды.
— Сейчас подождите засранцы, всех накормлю и напою, — шепчет парень, набирая новый заряд энергии.
Проходит три минуты. Чавк! В этот раз получается удачнее — умение разрубает сразу двух монстров — скученность играем ему на руку. Обстановка накаляется, еще больше пиявок появляется в поле зрения, самые жадные накидывается на останки собратьев.
3 минуты — удар! Невидимое глазу лезвие срабатывает безупречно, уничтожая с одного удара пару ледяных тварей, остальных это явно злит и возбуждает, шуршание по бокам уменьшается, все больше монстров собирается прямо перед ним.
— Для пиявок вы слишком шустрые, — шепчет парень, рассматривая шевелящуюся кучу малу.
Монстры возбужденно прыгают из стороны в сторону. Они чувствуют охотника, видят, что он их уничтожает, но у них не хватает мозгов понять, что нужно либо бежать, либо атаковать. А атаковать пиявки не могут, для существ, всю жизнь проживших в темноте, свет — страшный враг. Их глаза рассчитаны только на то, чтобы ловить его отблески, находить пищу во тьме и высасывать из нее жизнь.
Проходит час, охотник уничтожает пару десятков монстров. Пока он обходится своими силами, придерживая пыльцу про запас. Это стратегический резерв, его нужно использовать в случае крайней необходимости. В обычном бою она и не нужна — Насос отлично качает энергию с трупов, но хитрые пиявки не дают ему шансов пополнить внутренний резерв, пожирая своих мертвых товарищей. Энергетический фон просто не успевает вырасти, ненасытные твари глотают кровь убитых.
Вторая задача на сегодня — понять, сколько здесь вообще тварей. Может их не так много и нет необходимости драться, а просто пересечь пляж, используя свет камней? Если пиявок не трогать, то они не такие агрессивные. К сожалению, размеры территории неизвестны, вдруг она простирается на несколько дней пути и вся заполнена стаями монстров.













